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Trek to Yomi es una obra de arte con samurai, pero pecados en el juego – TecnoBreak

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trek a yomi (imagen: divulgación/retorno digital)

El período feudal de Japón se usa como un escenario de historias que, la mayoría de las veces, tratan las tramas sobre el militarismo y las relaciones de poder. Inspirado en las obras de Akira Kurosawa, Trek a Yomi ofrece una crónica clásica de venganza con samurai. A pesar de algunos defectos técnicos, el juego es una excelente experiencia para los fanáticos de este tema. Continúe conmigo en este texto para conocer el juego. (Imagen: divulgación/retorno digital) «/>

Desarrollado por Leonard Mencchiari en asociación con Flying Wild Hog Studio y distribuido por Return Digital, Trek a Yomi es, primero, una experiencia narrativa . No espere un juego largo centrado en la exploración, como Ghost of Tsushima , porque ese no es el foco aquí. En menos de seis horas, puede ir de principio a fin del guión sin muchos problemas. En el juego, asumes el papel de Hiroki, un joven aprendiz de samurai que juró vengarse de la muerte de su maestro y proteger a su ciudad natal de los invasores. El viaje del niño es solo y puede tener finales diferentes, dependiendo de las elecciones. Pérdida, sufrimiento y terror en su trama. Estos sentimientos son comunes e incluso esperadas en las parcelas que tienen lugar en las guerras sangrientas por el control del territorio. /Www.tecnobreak.com/accesopriv/wp-content/uploads/tret-yomi.jpg «alt =» trek to yomi (imagen: divulgación /Return digital) «/>

La narración se vuelve aún más profunda con un aspecto de alta calidad y ayuda de banda sonora. Basado en las películas de Akira Kurosawa, Trek to Yomi funciona con imágenes monocromáticas en blanco y negro, además de filtros granulados . Este estilo de arte no solo ayuda a transportar al jugador a una vejez, sino que también te permite jugar con efectos de luz y sombra. Con esto, los desarrolladores pueden contar la historia de la perspectiva que desean. En ciertos casos, no hay problemas para tomar el poder de la agencia de las manos del jugador. Aquí, este es un punto más que positivo.

La banda sonora también es digna de cumplidos. El equipo de desarrolladores trabajó junto con profesionales japoneses de los Juegos Kakehashi y el historiador Aki Matsunaga para ofrecer un producto que respeta la cultura original del país. Esta atención se puede observar en las canciones, producidas a partir de instrumentos tradicionales para crear atmósferas de peligro, soledad y reflexión, por ejemplo. //Www.tecnobreak.com/accesopriv/wp-content/uploads/tret-yomi.jpg «alt = «Trek to Yomi (Imagen: Divulgar/Return Digital)»/>

en Narrativa, Arte y Trail Sonora, Trek to Yomi es realmente muy fuerte. Sin embargo, no puede decir lo mismo del juego . Hay algunos problemas técnicos y malas decisiones de diseño de juegos que pueden socavar la experiencia de las personas que buscan un juego divertido y desafiante. Aunque la propuesta se centra en la trama, un buen juego también es importante para un videojuego. Ghost of Tushima , por ejemplo, me esperaba especialmente por la precisión de las luchas y técnicas de Jin Sakai con Katana. Trek a Yomi es bastante decepcionante a este respecto. No hay fluidez entre los movimientos, no hay precisión en los golpes, características importantes en combate con katanas. Estos problemas no pesan tanto al principio, pero hay un momento en que la agotación tiene que lidiar con los controles rotos. Dado que Trek to Yomi es un juego que se centra mucho en la trama, solo reduce los desafíos y disfruta de la historia . De todos modos, vale la pena pedir un poco más de atención a los desarrolladores en un punto tan importante como este. Www.tecnobreak.com/accesopriv/wp-content/uploads/tret-to-yomi.jpg «alt =» trek to yomi (imagen : Divulgación/return digital) «/>

trek a yomi no es un juego perfecto, pero está bien. Me gusta creer que no hay juegos sin ningún defecto . El problema comienza cuando las fallas perjudican demasiado la experiencia. Aquí, a pesar del juego muy débil, aún puedes disfrutar de una obra de arte audiovisual. PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | s. Incluso el juego se puede encontrar sin costo adicional en Xbox Game Pass.

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Tommy Banks
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