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Una carta de amor a Mass Effect – TecnoBreak

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El título puede ser simple, pero resume bien con lo que quiero lidiar aquí: el cálido en el corazón que Mass Effect también trae a sus fanáticos y a mí también. La serie, especialmente la trilogía de Shepard, se refiere a lo que considero los últimos años de la «Edad de Oro» de Biowa, donde el estudio también responsable de Dragon Age creó algunos de los personajes más cautivadores de la industria del juego.

Atención: hablaré de aspectos importantes de la historia, ¡así que hay spoilers aquí!, Y espero cambiar su opinión hasta el final de este texto, muy brevemente, la historia principal de La trilogía muestra la saga del comandante Shepard y su tripulación (formada por humanos y seres de otras especies) para evitar que la vida en la Galaxy se extinguen por el ataque del ataque de los segadores (que parecen piojos sintéticos gigantes). La opción de hombres fue expresada por Mark Meer, quien también hizo un gran trabajo. Pero donde la franquicia realmente se destaca es cómo puede hacer que la jugadora se aferre a sus personajes y se enamore de ellos; Cualquier decisión «incorrecta» o más difícil trae un dolor cardíaco que se separará durante años (o hasta que lo arroje nuevamente para arreglar su propia lamida, si es posible). Mass Effect: Legendary Edition Was Was Lanzado en 2021 (y he cerrado la trilogía nuevamente), el primer juego llegó en 2007. Y en estos 15 años desde mi primer contacto con un tema RPG espacial, que siempre me arrugé la nariz. Oh sí, nunca he disfrutado mucho en este estilo. Sin embargo, un día decidí darle a un juego un juego que no involucraba a elfos, orcos o dragones y bueno … aquí estoy escribiendo este artículo. /

El inicio de la construcción de personalidad de Shepard comienza a moldearse con el Personalización del personaje al comienzo del primer efecto Mass Effect . A los fines de la narrativa, siempre trato de invertir en un perfil de superar los personajes que creo. Por lo tanto, el origen de mi comandante era como un rebelde que vivía en la tierra y luego se convirtió en una heroína militar, cuando nadie imaginaba ser posible. Y así, por mérito y coraje, se convirtió en la comandante de Normandía. Progreso, y sus decisiones, de un juego a otro que continúa la saga. Puedes sentir toda la evolución de los sentimientos de Shepard, sus conflictos internos, frustraciones, algunas alegrías y actos de valentía. En la parte posterior (hay terapia para lidiar con todo esto). Entonces, independientemente de si elige seguir como Paragon o Renegade, es decir, una alineación más amable o más hostil, es claramente notable que haga todo, cuesta lo que cuesta ser exitoso en este objetivo … o Will Will Sacrificio si lo intenta. P>

Aunque nunca derramó una lágrima, incluso frente al caos generado por Saren Arterius, o por los horrores creados por los coleccionistas y, en consecuencia, por los Reapeadores (que siempre han estado a cargo de Todo este infierno), Shepard sigue siendo firme en su propósito, a pesar de que es claramente notable que todo esto lo destruye un poco adentro con el tiempo. Incluso sin, a veces, poder demostrar emociones facialmente, la interpretación quirúrgica de Jennifer Hale y Mark Meer dan todo el tono principal y, a veces, de luto en el discurso del personaje. A veces había pocos que me sentía inspirado o angustiado con Shepard. Hay decisiones que tomar son inevitables, pero no son fáciles de hacer (hablaré más de eso).

Por otro lado, incluso en momentos raros, Shepard también le permite respirar un poco, involucrarse sentimentalmente e incluso sonreír a su manera desordenada, de aquellos que no saben cómo manejar las interacciones sociales o la relajación. Sientes que ella también es feliz. Es imposible no reírse en momentos de alivio cómico cuando, por ejemplo, trata de bailar con la tripulación de Normandía (y amigos) o incluso cayendo borracha mientras miraba una bebida de Krogan en un bar de la ciudadela.

El vértice de la demostración de comando y liderazgo de este personaje, en mi opinión, ocurre durante los momentos clímax de la historia, esa parte de la resolución del juego; El tiempo de la verdad. O cuando el juego te advierte (directa o indirectamente) que esta es la última misión de la campaña principal. Romántica con tu (o tu) asunto, he aquí, Shepard necesita (como líder y comandante) para ponerte frente a toda la tripulación y Galaxy, en el caso de Mass Effect 3 , para dar ese impulso final a la moral ya sacudida por todos.

Y solo recuerdo eso, me estremezco de nuevo. Incluso con todo el trauma, incluso luchando contra la voluntad de simplemente rendirse (después de todo, ella es humana), Shepard levanta y convoca a todos para luchar para dar lo mejor de sí. Incluso tú, al igual que un jugador, te sientes tan motivado por la urgencia y la importancia de ese discurso que te hace querer levantarte e ir juntos.

¿Qué sería útil en una batalla espacial? No tengo ni idea. ¡Pero Shepard, tómame también! Hago café. Amor-Mass-Effect-tymb-TB-1060×596.png «Alt =» » />

Tan importante como guardar la Galaxy de los piojos sintéticos gigantes es descubrir quién será lo suficientemente valiente (o loco) enfrentar esta misión contigo. A pesar de ser un juego de rol de acción con muchos disparos, granadas y poderes bióticos al lanzar y destrozar a los enemigos en el aire, Mass Effect está profundamente sostenido por las relaciones que Shepard cultiva (por bien o de mala) con la tripulación de Normandía. En otras palabras, con sus increíbles (en su mayoría) aliados. Para los propios jugadores, muñecas vendidas (tengo dos y más miniatura de Normandía), artes, animaciones, cosplays, etc. Cada uno, lo más destacado para los no humanos, se encuentra a lo largo del viaje del comandante y necesita ayudarlos a resolver algunos problemas para lograr su lealtad o tal vez incluso su corazón.

DLC Citadel, por ejemplo, que a menudo digo que es el mayor servicio de admiradores en la historia de los juegos, es un verdadero abrazo con amor de BioWare en los jugadores. La historia de este contenido adicional no hará ninguna diferencia en la campaña principal y quizás sea el único momento de relajación real entre Shepard y todo el equipo de Normandía. Es una experiencia única que los que jugaron saben.

Y sobre los miembros de tu equipo, sé que cada fanático tiene su grupo favorito de aliados y esos dos especiales que casi siempre están contigo en cada misiones, pero me gustaría compartir mis tres queridos: Asari Liara T ‘Soni (My Eternal Crush in the Game), Turian Garrus Vakarian («No hay Shepard sin vakarian») y quarian Tali’zorah Vas Normandy (sé que no es su «apellido» original, pero ganó este nuevo título con honores de mérito). También me gusta Krogan Urdnot Wrex, pero estos tres que mencioné antes son mis favoritos. Amor-a-Mass-Effect-Thumb-tb-1060×596.png «Alt =» » />

De nuevo, necesito exaltar el La actuación de voz del juego, lo que te hace amar o querer abofetearlo en algunos de estos NPC. Con respecto a sus aliados, los lazos que crean con ellos, a lo largo de los tres juegos, trascienden las barreras de lo digital y me sentí realmente preocupado por el bienestar de todos.

tanto como quieras ver el desarrollo de la trama principal, créeme, te detendrás para ayudar a resolver los problemas pendientes de estos personajes. Esto se debe a que los diálogos intercambiados hacen que el jugador se preocupe y quieran conquistar la amistad y la lealtad de cada una de estas tripulaciones. Y wow … cuán útil será esto en momentos decisivos. Después de todo, nadie se lanzará a una misión suicida, con confianza y valentía, si no crees lo suficiente para ti.

y hablando de misiones suicidas … juego

ah … Las decisiones controvertidas y controvertidas de Mass Effect … La angustia es una parte constante de los principales giros de la trama y los momentos clave de todos los juegos de la serie. Ya en el primer juego, sientes una muestra de esta desesperación al tener que elegir cuál de tus dos aliados, desde el comienzo de la campaña, sacrificará para salvar al otro. Está en este nivel de desesperación. Y lo peor es que tienes que elegir uno de ambos: salvar a Ashley Williams o Kaidan Alenko (ambos humanos como tú).

y para aumentar la culpa en el corazón de Shepard (y en tu corazón) piden morir en el lugar del otro. Y tan pronto como puedas elegir a quién salvar, qué sacrificar aún dice que fue un honor pelear a tu lado. En serio … Sentí el peor ser humano de las Galaxys en ese momento. -Enectación-efecto-tymb-tb-1060×596.png «alt =» » />

y estas son solo algunas de las decisiones controvertidas del juego que continúan en otros juegos. En Mass Effect 2 , la situación de su psicológico empeora aún más al enfrentar la infame «misión suicida». Brevemente, los coleccionistas, los protheanos (una raza ancestral, altamente desarrollada pero extinta) que se transformaron en abominaciones y esclavizadas por los REIPS, secuestraron casi toda la tripulación de Normandía. Eso permanece y viaja a una dimensión paralela, desde la cual ningún barco ha tenido un barco que haya Regresó, para tratar de rescatar a su tripulación antes de que se disuelvan en la molecular y usaron alimentos para una especie de híbrido macabro para ser humano con Reaper (las cabezas explotan en ese momento, pero eso es correcto). Aquí es donde marcarán toda la diferencia … en su supervivencia. ¡Para mí, esta es la misión que el jugador debe hacer con la mayor atención de toda la trilogía, ya que realmente puedes matar a todos! Por cada paso de la redada basada en el coleccionista. También lo sabrá (la mejor o la peor forma), ya que es importante mantener el estándar calibrado adecuadamente equipado (solicite ayuda a Garrus) y con todos los equipos actualizados. /In>, cuanto más tiempo se lleva, menos La gente podrá salvar. De ahí la cuestión de la urgencia citada en el título de este tema. No querrás que tu tripulación vea sopa. Pero si todo va bien y si todas las opciones se han hecho correctamente, Normandía no tendrá que llevar el ataúd de alta tecnología de cualquier aliado y podrá salvar a todos.

De hecho, no puedo evitar resaltar aquí uno de los diálogos más maravillosos de esta misión, que ocurre tan pronto como el Dr. Karin Chakwas (el médico de Normandía y uno de los fieles escuderos del comandante) Salvado de uno de los Collector Cockers:

Muchos puntos valiosos para el viaje de heroína conquistado por Shepard en este momento.

Pero llegando a Mass Effect 3 y en el vértice de su campaña, es decir, en la confrontación final con los Reapeadores, que ya estaban tocando el terror, destruyendo planetas y diezmando ejércitos de resistencia, que la resolución más controvertida para la historia de la trilogía ocurrió y causó la revuelta de muchos fanáticos (mío, incluso).

Esto se debe a la última acción de Shepard al final de toda su odisea, después de todo el sufrimiento que pasó y después de movilizar diferentes especies de Galaxy a favor de un objetivo común (derrotando los REIPS) … se reduce a Elegir entre tres colores: azul, verde o rojo. Es eso. Y todos estos colores darán como resultado el mismo extremo (con algunos pequeños cambios): el sacrificio de Shepard y la destrucción de los relés de masa, que permiten un viaje más rápido entre los sistemas. En forma de vigas de luz en un tipo de cabina, que el jugador necesita hacer: azul para que Shepard se convierta en un segador (!!!) y ordene los otros piojos sintéticos para renunciar a la destrucción de la Galaxy; Verde para que ella acepte que los orgánicos se basan en sintéticos y todos viven en «armonía» (con los segadores ahora ayudando, sorprendentes, a quien alguna vez querían desempolvar) y finalmente rojo en el que Shepard decide explotar todo porque ya es bolsa Full. .Png «alt =» » />

El final más aceptado por los fanáticos y que los propios jugadores, o la mayoría de ellos, eligieron como Canon era el de la destrucción, es decir, la elección roja. Al explotar la cabina y la base del odio con el haz rojo, Shepard también destruye a todos los seres sintéticos, incluidos los segadores. Desafortunadamente, los Geth (seres sintéticos creados por los Quarians y que se combinan con Shepard) y EDI (la inteligencia artificial súper amigable de Normandía) se sacrifican en este proceso.

El comandante en teoría muere. Sin embargo, en un post créditos adicional, puede ver rápidamente el torso de Shepard entre los escombros (después de que todo explotó) suspirando. Y la escena termina en este punto. Esta es la máxima esperanza que podamos tener para que el protagonista sobreviva de alguna manera. No es posible que, después de todo hemos pasado (Shepard y yo), tengamos que morir debido a un final jugado de todos modos. Y esta, tal vez, es mi única crítica a la historia de la trilogía.

La revuelta del ventilador fue tal que BioWare lanzó un DLC gratuito en ese momento con un final extendido. No cambió mucho, pero al menos viste más claramente la fuerza que Shepard realmente reunió la lucha y vibraba con la victoria contra los Reapers. Este final adicional ya forma parte de la edición legendaria (al igual que todos los DLC ya lanzados).

Mass Effect: Andromeda, The Ugly Duckling

El año es 2017 y Biowa lanza andromeda , una especie de spin-off y el nombre de nuevo Galaxy que la especie (los humanos, incluidos) de la Via Lactea envió a Arcas con varios representantes de sus pueblos para encontrar un nuevo camino, un nuevo comienzo. De Citadel y los Quarians, crearon la Iniciativa Andrómeda, para los nuevos mundos populares en esto. Galaxy distante. Para esto, 20,000 Tizens de cada especie fueron enviados a Andrómeda, en un viaje solo por más de 600 años. Por supuesto, todos han estado durmiendo. -TB -1060×596.png «alt =» » />

Cada arca tenía un líder responsable de encontrar este nuevo camino, y era conocido como Pathfinder. Y el jugador se convierte en uno de estos líderes, pero del lado de los humanos. Puedes jugar siendo Sara o Scott Rider. Ah, las decisiones que tomaste en la trilogía Mass Effect no tienen impacto en andromeda . También porque la historia de este juego ocurre cientos de años después de la saga de Shepard. Que hay un nuevo juego. A pesar de los diversos errores y la animación facial de los personajes, que parecían estar en una condición constante de pánico (mejoraron un poco más tarde, con un parche), el juego es incluso genial, pero sin la misma alma que la trilogía Shepard. P>

El juego también fue desarrollado por un estudio diferente y tuvo varios problemas durante su producción, como importantes profesionales del equipo que salieron del proyecto y los cambios creativos radicales ya durante el desarrollo. Los fanáticos se quejaron, porque esperaban algo épico como antes.

El resultado es que Mass Effect: Andromeda no es un mal juego, pero es superficial e incompleto. No mostró, por ejemplo, lo que le sucedió al arca de Quarians, que se perdió antes de llegar a su destino (esto probablemente saldría en un DLC). Pero quién sabe un próximo juego en la serie no pudo disfrutar y resolver este misterio.

y sobre un nuevo juego …

La saga Mass Effect continúa

Si lees aquí, muchas gracias. Mi intención inicial no era escribir un artículo tan grande, pero Mass Effect es una franquicia que me marcó de manera única como jugador, por lo que terminé emocionando «un poco». Y mira, ¡todavía había mucho que comentar! Sobre el futuro de la serie y, según el único teaser mostrado por Biowa (hasta el momento de la publicación de este especial), mi esperanza de ver a algunos de los viejos personajes se ha reavivado. De Liara aparece a un lado en una escena, y ahora es ella. Un poco más antiguo, que muestra que los eventos del juego futuro deben pasarse después de Mass Effect 3 . Asari, Liara Race, puede vivir cientos de años. En esta línea de pensamiento, puede ser que Wrex todavía esté vivo también, ya que los Krogan también tienen una gran esperanza de vida. Pero por ahora, todo esto es solo especulación. Fantástico ya lanzado en términos de narrativa, inmersión y construcción de personajes. Shepard se ha convertido en un ícono y ciertamente un excelente ejemplo de cómo construir un protagonista fuerte y decidido con elogios, a pesar de que tenía sus defectos. Ella no es perfecta, al igual que todos los seres humanos, pero es la única con coraje lo suficiente como para superar lo que es y salvar la Bendita Galaxy. Usted mismo y jugar el Mass Effect: Legendary Edition que reúne los tres juegos y Todos los DLC ya lanzados. Solo dieron un aspecto suave y mejorado y ajustaron algunas cosas puntuales del juego, pero vale la pena jugarlo. Ah, y también está en Xbox Game Pass.

No mais, e correndo o risco de ser extremamente fangirl neste momento, Mass Effect não apenas faz parte da minha história como jogadora, mas é parte também da história da indústria dos games como un todo. Es un título indispensable, especialmente para aquellos que dicen que les gustan las grandes historias (y que no está de acuerdo es incorrecto). Y eso es todo … este es el final de esta carta de amor «simple». ¡Hasta la próxima!

Tommy Banks
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