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vigilancia 2 | Noticias sobre PvP, Junker Queen y más

Blizzard realizó una transmisión este jueves (16) para revelar más detalles sobre supervisión 2. El modo PvP (jugador contra jugador) del juego llegará en acceso anticipado de forma gratuita el 4 de octubre para Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.

Además de seguir el evento, también participamos en ruedas de prensa con Aaron Keller (Director), Dion Rogers (Director de Arte), Jon Spector (Vicepresidente de Supervisión y líder comercial), Geoff Goodman (Diseñador principal de héroes), Gavin Jurgens-Fyhrie (Diseñador principal de narrativa) y Kacey Helms (Supervisora ​​sénior de arte).

Esto es lo que Blizzard compartió durante la transmisión y las entrevistas, incluidos los planes para las temporadas del juego y los Pases de batalla, preguntas sobre el prometido PvE (jugadores contra entorno), detalles sobre el nuevo héroe Junker Queen y más. .

Overwatch 2 adopta el formato de juego como servicio

Blizzard cedió a las solicitudes de los fanáticos y al modelo exitoso de muchos juegos en la actualidad. Al contrario de lo que sucedió en el primer juego de la franquicia, el PvP de supervisión 2 será gratis para todos. Como es habitual en los títulos que siguen este formato, el hero shooter contará con temporadas y pases de batalla.

Todavía no está claro si el Pase de Batalla tendrá una rama gratuita y otra de pago, con recompensas más atractivas, como se hace en títulos como destino 2 y diablo inmortal. Más detalles sobre este sistema serán revelados más adelante. Blizzard mencionó que se espera que las temporadas duren alrededor de nueve semanas y ocasionalmente traerán nuevos héroes jugables y nuevos mapas.

En el evento, Aaron Keller admitió que el Supervisión no pudo ofrecer contenido satisfactorio y frecuente para el primer juego, algo que la comunidad ha calificado muy bien en los últimos años. Eso debería cambiar con el formato libre, que promete una mayor frecuencia de contenidos inéditos. “Sentimos esa frustración. Miramos cuidadosamente nuestra estrategia en supervisión 2 para garantizar que podamos ofrecer nuevos héroes, mapas, modos y más a la comunidad con frecuencia y consistencia”.

Overwatch 2 ya tiene planeadas dos temporadas, con nuevos personajes, mapas y más. (Imagen: Publicidad/Blizzard)

Planes para las primeras temporadas

Ya el 4 de octubre, al comienzo del acceso anticipado, el PvP del juego recibirá las siguientes novedades: tres nuevos héroes (Sojourn, Junker Queen y un tercer personaje de apoyo aún no revelado); seis mapas nuevos (aún no listados, pero tenemos siete ubicaciones confirmadas para el juego: Nueva York, Toronto, Roma, Río de Janeiro, Gotemburgo, Montecarlo e India); el nuevo modo de juego llamado Advance; más de 30 aspectos nunca antes vistos; y finalmente, un aspecto mítico, que es una nueva clasificación de rareza y el jugador puede personalizarlo.

Ya tenemos un impresionante ejemplo de un aspecto mítico en la imagen a continuación, que muestra variaciones del mismo aspecto para Genji. Según el equipo, la idea es lanzar al menos una máscara de este tipo por temporada y, además de traer la opción de personalización, también tendrá un efecto en las animaciones del personaje durante el juego. Keller usó la piel de Genji como ejemplo, mencionando que es posible elegir entre diferentes colores, armas y que su máscara se abre cuando se activa lo último. Rogers agrega: «Estamos probando algo único para cada aspecto mítico, usamos a nuestros mejores artistas para trabajar en ellos. Tenemos efectos y detalles realmente geniales para ellos».

El arte conceptual muestra una piel mítica de Genji, con un aspecto de estilo cyberpunk. (Imagen: Publicidad/Blizzard)

Los artículos cosméticos, incluidos máscaras, gestos y otros elementos desbloqueables, se pueden obtener a través de la tienda del juego, así como del Pase de batalla; no hay más cajas de botín. Se seguirán distribuyendo otras recompensas a través de desafíos semanales y logros en modo competitivo. Hay más novedades cosméticas además de las pieles míticas: los amuletos, pequeños colgantes que se pueden equipar en las armas de los personajes; y también banderas que pueden ser colocadas por los héroes a través de una animación.

la segunda temporada de supervisión 2 está programado para lanzarse el 6 de diciembre y, para eso, Blizzard planea ofrecer un nuevo héroe con rol de tanque (aún no revelado), un mapa completamente nuevo, más de 30 máscaras, una máscara mítica y, por supuesto, un nuevo Pase de batalla con Recompensas modificadas. Para 2023, la idea es lanzar más personajes, modos, mapas, visuales y también el tan esperado contenido PvE, que traerá misiones enfocadas en la historia de la franquicia. Tenga en cuenta que no todas las temporadas contarán con nuevos mapas y héroes, ya que el equipo planea trabajar en un promedio de tres personajes y tres ubicaciones por año.

En Overwatch 2, los jugadores podrán personalizar sus armas con colgantes (Imagen: Folleto/Blizzard)

PvE es para 2023

El primero Supervisión no presentaba una campaña para un solo jugador, para consternación de los jugadores, pero Blizzard amplió la historia del juego a través de cortos animados, cómics y cuentos narrativos. Los personajes son muy queridos por la comunidad, que siempre ha pedido más contenido centrado en la trama de la saga.

Blizzard planea lanzar misiones PvE con partes de la historia a lo largo de las temporadas de supervisión 2, que se puede jugar en modo cooperativo con amigos. En la transmisión se dice que estos contenidos llegarán a través del «servicio en vivo», lo que no aclara si será gratuito o de pago dentro de la tienda del juego. También espere más conversaciones entre los héroes durante el juego, que darán información sobre la trama. En general, todavía no hay muchos aspectos definidos para el contenido narrativo, y el equipo afirma que están analizando las posibilidades de cómo expandir la historia dentro del juego.

Cambios generales en el juego, las imágenes y el audio.

Como se anunció anteriormente, supervisión 2 abandonó la división de seis contra seis y pone cinco jugadores en cada equipo (5v5). Según el equipo de desarrollo, este cambio sirve para que la jugabilidad sea más trepidante y dinámica, además de aumentar la importancia de cada jugador en el combate. En este formato, cada grupo debe seleccionar 1 personaje de rol de tanque, 2 apoyos y 2 atacantes.

Algunos héroes como Orisa y Doomfist han recibido cambios significativos. El robot gigante, por ejemplo, ya no tiene escudo y tiene un rol más agresivo, mientras que el luchador ahora pertenece al rol de tanque. Keller afirmó que el equipo está atento a los comentarios de la comunidad durante los períodos de prueba y que, como se esperaba, el juego seguirá experimentando ajustes de equilibrio.

«No creo que veamos otro rediseño tan grande como el de Orisa en el lanzamiento, pero habrá muchos otros cambios para los héroes hasta entonces», explicó Keller. El director promete que la mayoría de los ajustes de equilibrio se aplicarán al comienzo de cada temporada, de modo que los jugadores exploren el meta a lo largo de la temporada. Jon Spector subraya la intención del equipo de mantener una comunicación regular con todos los fanáticos para mantenerlos al tanto de los cambios y las intenciones detrás de ellos.

Para el equipo de desarrollo, Orisa es el personaje que ha tenido la revisión más grande. (Imagen: Publicidad/Blizzard)

Los mapas de asalto (Hanamura, Lunar Horizon Colony, París, Templo de Anubis e Industrias Volskaya) ya no forman parte de Quick Play y Modo competitivo. con la llegada de supervisión 2, solo se puede acceder a estas áreas en partidas personalizadas o en el taller. Keller explicó el motivo de la eliminación:

“Los mapas de asalto tienen una cierta cantidad de problemas de juego que no hemos podido solucionar. Así que no vamos a traerlos de vuelta, al menos de forma permanente en Juego rápido y competitivo. Pero lo que nos gustaría hacer es tomar partes de estos mapas o al menos la apariencia de algunos de ellos, para construir nuevos mapas a partir de ellos. Me encanta el tono y el ambiente de cada uno de estos lugares y creo que hablan de la herencia que Supervisión posee. Así que queremos traerlos de vuelta de alguna manera, simplemente no tenemos nada que anunciar al respecto por ahora».

D.Va y su robot obtienen un nuevo aspecto predeterminado para Overwatch 2. (Imagen: Playback/Blizzard)

El look, como ya sabemos, también es diferente. Supervisión 2 se ejecuta en un motor gráfico sin precedentes, que brinda más detalles y texturas a los entornos, efectos mejorados y otras mejoras. Se han revisado las imágenes originales de muchos personajes, incluidos Tracer, Lucio, Mercy, Genji, Mei, D.Va, entre otros.

Finalmente, la secuela cuenta con mejoras generales en sonidos y efectos sonoros, soportando la tecnología Dolby Atmo y también el audio 3D, presente en las consolas de nueva generación. El equipo también trabajó en nuevas interacciones y diálogos para los personajes (se escribieron más de 25.000 líneas inéditas y llegarán gradualmente al juego).

Se viene la reina Junker

Queen Junker promete traer mucho caos y destrucción a Overwatch. (Imagen: Publicidad/Blizzard)

Finalmente, tras unos años de espera, Junker Queen (o Queen Junker, en portugués) llegará como personaje jugable de supervisión 2. Inicialmente, se presentó como un huevo de Pascua del mapa de Junkertown, que llegó en el primer juego en 2017. Desde entonces, los fanáticos esperaban verla completamente en el juego.

Ella asume el papel de un tanque en el juego, con un hacha gigante, un arma cuerpo a cuerpo y una espada, cariñosamente llamada Gracie, que se puede lanzar. Para la habilidad máxima, Junker Queen crea una carga que pisotea a cualquiera en su camino. Quien sea golpeado, además del daño, verá reducido su estado de curación a cero. Los desarrolladores afirman que es un gran personaje para acorralar a los enemigos, ya que sus golpes se centran en el combate cuerpo a cuerpo.

El personaje es australiano, descrito como despiadado, feroz y con mucha actitud. “El equipo trabajó muy duro para tratar de capturar la estética punk australiana de Junker Queen, que se refleja en su apariencia, estilo de juego e incluso música en el video cinematográfico”, mencionó Kacey Helms, quien también confirmó que Furiosa, de Mad Max: Furia en la carreterasirvió de inspiración para la creación de la Reina.

Para despertar la curiosidad de los fans, Gavin Jurgens-Fyhrie mencionó que Junker Queen no es fan de Junkrat (en realidad lo odia), que su relación con Roadhog es «un poco más complicada» y que tiene fuertes opiniones sobre Wrecking Ball. Por supuesto, descubriremos más sobre todo esto en el juego, con interacciones entre personajes en los partidos.

Preparación para el lanzamiento

supervisión 2 se someterá a otra beta cerrada antes del lanzamiento, esta vez para consolas y PC, en la que podremos probar el Junker Queen -aquí se pueden hacer aplicaciones-. En el gran día del debut de PvP, todo el entorno multijugador del primer juego se unificará con la secuela.

“Todos jugarán juntos y es muy importante para el equipo que todo el contenido esté disponible para todos los jugadores al mismo tiempo”, comentó Keller. Y no te preocupes: tus artículos cosméticos obtenidos en el primer juego se transferirán a supervisión 2. Más detalles sobre cómo funcionará todo esto se revelarán más adelante.

El mapa ambientado en Río estará disponible en el lanzamiento de Overwatch. (Imagen: Publicidad/Blizzard)

Nota del editor: En este momento, Activision Blizzard está siendo investigada por denuncias de acoso sexual, intimidación y mala conducta. Para más información, haga clic aquí.

Tommy Banks
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