索尼生产的游戏机数量减少,将专注于 PC 和移动设备

索尼曾多次表示,它没有重返移动世界的计划。 奇怪的是,尤其是在冠军赛的这个阶段,当移动游戏正在成为一股全新的力量,正如我们从旧的成功中看到的那样 任天堂开关,最新的 Steam 甲板,当然还有 Valve 的其他手持/控制台克隆。

事实上,索尼自己在这个领域也下了一些赌注,正如我们在推出专为 iPhone 设计的新控制器时所看到的那样! 然而,在推出自己的新游戏机的问题上,索尼完全出局了。 我们会明白为什么吗?

PSP 2 还是 PS Vita 2?

有趣的是,PS 'Vita' 这个名字的意思是 PS 'Life'……然而,就生活而言,便携式游戏机却很少。 甚至因为,很明显,Vita 系列真的死了,没有任何回报。 证明这一点的是前面提到的 Backbone One 控制器的推出,它基本上是一个 PS Vita,没有自己的屏幕。

索尼生产更少的游戏机并专注于移动设备

事实上,这款产品已经以 Razer Kishi 的形式上市几年了。 已经为 Android 和 iPhone 发布的外围设备。 这个想法非常简单,即将你的智能手机变成一个便携式游戏机,显然,这就是索尼想要走的路。

因为? 因为对于索尼来说,专用手持控制台的想法已经没有意义了!

对于索尼来说,凭借当前智能手​​机的强大功能和流媒体的潜在性能,押注只运行游戏的专用控制台是一个有限且毫无意义的想法。

换句话说,现在,我们看到索尼正在从硬件转向发展自己的产品和服务生态系统!

更具体地说,PlayStation 的名称将不再仅与游戏机相关联,例如 PS5 或 PSP。 这将是一个由这些游戏机组成的整个生态系统,还有个人电脑,当然还有智能手机。 拿起任何设备并玩新的战神诸神黄昏将很快不再是梦想。

我们可能离这个“梦想”还有点距离,但从索尼对 PC 的押注中可以看出,生态系统的多元化已经开始!

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汤米班克斯
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