Publicité
Comme nous sommes fatigués de le dire, le CPU de la PS5 Pro n'améliorera rien au-delà de cela, cependant, du côté du GPU, et également de la RAM disponible, la conversation est différente. La PS5 Pro dispose d'un GPU basé sur une architecture graphique beaucoup plus récente, avec plus de capacités, ainsi que 1,5 Go de mémoire supplémentaire disponible pour les jeux.
La différence sera perceptible, notamment dans les jeux qui utilisent et abusent de la fonctionnalité de résolution dynamique.
La PS5 Pro résoudra l'un des plus gros défauts de la console
Par conséquent, comme cela a été dit dans le passé, la PS5 Pro ne pourra pas apporter d'améliorations significatives aux jeux limités en CPU, car la seule différence majeure dans ce composant est une augmentation d'environ 10 % de la fréquence d'horloge. C'est-à-dire des jeux avec des cartes géantes, de nombreux personnages à l'image, etc... Ils s'amélioreront, mais sans plus.
Cependant, lorsqu’il s’agit de jeux présentant des problèmes graphiques, c’est une autre histoire. La PS5 Pro dispose d'un GPU basé sur une architecture hybride RDNA 3.5 et à ce titre, en plus de plus de « muscle » (+45% de performances brutes), cette puce supportera également plusieurs technologies intéressantes et importantes.
Plus spécifiquement, nous verrons des jeux qui offrent une qualité graphique supérieure, comme c'est le cas de Final Fantasy VII Rebirth, Star Wars Jedi Survivor, Immortals of Aveum, qui proposent un mode axé sur les performances avec de nombreux artefacts, ou plutôt trop de compromis. en qualité d'image. Tout cela grâce à Ultra Boost et PSSR.
Cependant, d'autres jeux comme God of War Ragnarok, The Last of Us Part II, etc... Autrement dit, les jeux qui n'utilisent pas la résolution dynamique présenteront de légères améliorations.
Il faut dire aussi qu'on ne sait toujours pas si la PS5 Pro sera une réalité en 2024. Ou si elle ne sortira qu'en 2025... Quand GTA 6 sera une réalité et que Nintendo devrait lancer sa Switch 2 je crois tout se passera en octobre !