¿Es el problema de la serie Xbox? ¿O es una solución?

Cuando se anunció la nueva generación, muchos estudios avanzaron que la serie de Xbox S sería un problema grave para la evolución de los juegos y consolas de PC. ¿Por qué? Debido a su falta de RAM, lo que dificultaría desarrollar juegos multiplataforma, lo que a su vez podría retrasar algunos lanzamientos o robar tiempo de desarrollo a otras versiones.

Pero … incluso hay otro lado para toda esta situación. Es decir, a pesar del hecho de que Serie de Xbox s siempre ha sido visto como un caso extraño en esta generación. La realidad es que puede ser beneficioso en algunos puntos.

Es decir, en el caso de Dadosresponsable de Campo de batalla 6la historia es diferente: la optimización del juego para la serie S eventualmente lo hizo más estable en todas las plataformas.

¿Los problemas de la memoria limitada?

En una entrevista con Kotaku, el director técnico Christian Buhl explicó que La serie S tiene menos memoria incluso que una PC de cabeza media actual. Esto dio como resultado que durante el desarrollo había una fase en la que se mapas de juegos simplemente Crashave en la consola de Microsoft.

Fue entonces cuando el equipo se dio cuenta de que tenía que revisar la gestión de la memoria.

Entonces, después Meses de pruebas intensivas Y la recopilación de datos ha logrado resolver problemas no solo en la serie S, sino también mejorar el rendimiento general en todas las plataformas.

¡Beneficio inesperado!

El resultado? Battlefield 6 es ahora «súper sólido«Y»actuación«Muchas gracias a las optimizaciones hechas debido a las limitaciones de la Serie S. es decir, lo que parecía ser un obstáculo eventualmente ayudó a purificar el motor del juego y hacerlo más eficiente.

Por cierto, es muy probable que el juego llegue a Switch 2 en excelente forma, también gracias a todo este trabajo de fondo.

¿Es positivo después de todo?

No. El equipo de desarrollo tuvo que perder el tiempo para resolver el problema. No todos los estudios tienen esta capacidad. Aparentemente salió bien en este caso. Solo eso. Una consola con 8 GB en esta generación sigue siendo un error.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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