Valve cambiará la forma de encontrar juegos en oferta en Steam. Desde principios de 2027la pestaña de descuentos y eventos ya no dependerá de selecciones manuales y ahora mostrará recomendaciones personalizadasajustado a tu gusto.
¿Cómo fue hasta ahora?
Hasta ahora, ese espacio operaba con ofertas programado por socios de plataforma o elegido cuidadosamente por el equipo. Pero esta forma de hacer las cosas tiene una consecuencia: hay un número limitado de plazas y sólo aparece una pequeña fracción de los juegos a la venta.
¿Qué mostraron las pruebas?
En las pruebas de Valve, con el sistema algorítmico, los usuarios empezaron a ver diez veces más juegos en esta sección, en un solo día. Valve también registró aumentos significativos en tres indicadores: visitas a páginas de juegos, adiciones a la lista de deseos y usando el carrito de compras.
Aunque estos fueron los resultados, la propia compañía deja claro que estos números reflejan la actividad durante esta fase concreta. Esto no significa que las ventas o el tráfico de Steam se hayan multiplicado por diez. Muestra que hay más juegos que llegan a más personas, lo que es diferente a más compras.
¿Qué cambia y qué permanece igual?
El cambio afecta solo la pestaña de descuentos. La sección principal de aspectos destacados y recomendaciones mantiene la combinación habitual de curación humana y sugerencias automáticas. Las otras pestañas siguen ahí para aquellos que prefieren explorar listas creadas por personas.
¿Por qué Valve quiere esto?
El objetivo es dar más títulos a la venta la oportunidad de aparecer en la página de inicio. Con el modelo antiguo, la visibilidad se limitaba a un pequeño grupo de juegos con una ubicación fija. Con las recomendaciones automáticas, esta dinámica cambia.
¿Qué se puede analizar aquí?
Desde el punto de vista del comprador, la idea tiene sentido: en lugar de ver las mismas ofertas que ven todos los demás, empiezas a ver descuentos en juegos que son más relevantes para ti. Para los estudios más pequeños, que tuvieron dificultades para conseguir un lugar en la selección manual, esto podría ser una buena noticia.
Pero hay una compensación. Hay quienes temen que el personalización excesiva reforzar los gustos que ya tienes y dificultar el descubrimiento de géneros fuera de su estilo habitual. Cuando el algoritmo solo te muestra lo que ya sabes, la pestaña de descuentos ya no es un lugar donde descubres cosas nuevas.
Valve parece ya saber esto: el sistema todavía está siendo sintonizado para equilibrar estas cuestiones. Y mantener las otras pestañas con listas hechas por personas ayuda a limitar el riesgo.
¿Y ahora?
Todavía no hay una fecha exacta lanzamiento al público, solo la indicación de que será a principios de 2027. Hasta entonces, estad atentos: cómo Steam resuelva el equilibrio entre personalización y descubrimiento decidirá si este cambio es realmente útil para ti.

