
Cuando se anunció la PS5 Pro, uno de los grandes puntos atractivos de la nueva consola fue su tecnología de mejora de inteligencia artificial, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Pero ahora Sony sorprendió a los jugadores y lanzó una tecnología similar para la PS5 estándar.
En una publicación de blog, Sony anunció la nueva tecnología de PS5, llamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), que, al igual que PSSR, mejora la calidad gráfica de los juegos con el uso de IA.
Cómo funciona la reconstrucción de imágenes con IA
Para aquellos que no conozcan esta tecnología, básicamente es capaz de tomar imágenes de menor resolución y aumentar su resolución según la pantalla en la que se esté mostrando el juego, por ejemplo. Para ello, la IA utiliza su modelo de lenguaje utilizado en el entrenamiento -con miles de imágenes y vídeos- para aplicar este conocimiento a la hora de reconstruir la imagen y dejarla con mayor resolución.
Esta tecnología es utilizada por varios hardware modernos que tienen capacidades de escalamiento bajo diferentes nombres: NVIDIA con DLSS (Deep Learning Super Sampling), AMD con FSR (FidelityFX Super Resolution) e Intel con XeSS (Xe Super Sampling).
Ampliación para la PS5 base y primeros juegos confirmados
Con el lanzamiento de la PS5 Pro en noviembre de 2024, Sony trajo su propia tecnología a las consolas y ahora está ampliando la funcionalidad al modelo base.
Según la compañía, aunque PSSR sigue siendo el “estándar de oro” para PS5 Pro, QSSR proporciona “mejoras notables en términos de riqueza de detalles y estabilidad de imagen en PS5”.
Sony destacó que los primeros juegos en recibir la nueva función serán Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, pero QSSR estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation.

