Consolas portátiles: ¿Cómo son los números? ¿Quién domina?

Cuando se trata de consolas portátiles, es muy fácil comenzar a pensar en Nintendo y sus consolas portátiles que han dominado el mundo de Gaming Mobile durante varias generaciones. Pero Nintendo Switch no ha estado solo en el mercado durante varios años.

¿Sabes quién tiene un profundo impacto en el mercado? ¡Es cubierta de vapor!

Consolas portátiles: ¿Cómo son los números? ¿Quién domina?

Compré una cubierta de vapor en 2025. ¿Fue una buena idea?Compré una cubierta de vapor en 2025. ¿Fue una buena idea?

Por lo tanto, si no recuerda, Valve lanzó una consola en 2022 que tenía la capacidad de cambiar el mercado para siempre. Por cierto, si hay rumores, e incluso algunas certezas, desde un Sony y Microsoft listos para lanzar consolas portátiles, es algo que se debe al éxito de Steam Deck en el mercado.

En medio de todo esto, todavía tenemos que hablar sobre el aliado Asus Rog de Lenovo de MSI Claw, entre muchas otras consolas, casi todas con especificaciones técnicas más altas que la cubierta de vapor de Valve.

Pero quién domina la «cosa» … ¡es realmente la válvula!

IDC hizo un estudio de mercado y llegó a la conclusión de que en 2022 se vendieron 1.62 millones de consolas portátiles, un número que creció a 2.87 millones de unidades para 2023, y por alguna razón cayó a 1,485 millones de unidades para 2024.

Los números que obviamente dejan a Nintendo a un lado pero abarca la cubierta de vapor antes mencionada, Rog Ally, Legion Go y MSI Claw.

Todo esto significa que en 3 años, se vendieron alrededor de 6 millones de consolas portátiles a los consumidores, se espera que una adición de aproximadamente 2 millones en 2025. Pero a pesar del hecho de que Steam Deck comenzó la tendencia, y ser una consola débil también el que más vende.

De los 6 millones de consolas vendidas, 4 millones vinieron de almacenes de válvulas. Lo que a su vez demuestra que los usuarios no quieren un rendimiento puro y duro. Sí, quieren un «paquete» que resulte, que sea eficiente, y es por eso que no da grandes dolores de cabeza.

Todas las demás consolas tienen chips más potentes, más memoria, más batería, etc. pero casi todas se basan en ventanas, y desafortunadamente, esto no resulta en el mundo de los juegos. Una consola tiene que ser muy simple y directa para ser utilizada. De lo contrario no convence.

Por cierto, esto le da al proyecto de Valve aún más fuerza para llevar a Steam OS (sistema operativo que da vida a Steam Deck) a otras plataformas ya durante este año 2025. Puede cambiar completamente el panorama de las consolas portátiles.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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