Tanto Sony como Microsoft ya han lanzado consolas estatales -de las artes sin lector de registros, aunque, en el caso de Sony, todavía es posible adquirir e instalar una más tarde. A primera vista, parece una buena manera de ahorrar algo de dinero. Sin embargo, esta decisión puede revelar un error.
Consolas sin lector de registros: un ahorro que puede salir hombre
¿Puedes argumentar que nunca usas el lector de consola, entonces, por qué pagarías por ello? Sin embargo, elegir una consola con el lector puede eventualmente ahorrarle más dinero de lo que cree que está ahorrando al descartarlo.
Los ahorros son mínimos
La diferencia de precio entre una serie X de Xbox con y sin un lector es muy pequeña. Para PlayStation 5 Slim o Pro, el lector externo cuesta alrededor de 120 euros. Aunque no los maní en comparación con el costo promedio de un juego es un valor relativamente pequeño.
Esto es importante, porque si adquiere una consola con un lector y esto le permite ahorrar más que el valor del propio lector, el argumento de los ahorros deja de tener sentido. En la práctica, pagará más por una consola con menos características.
Atascarse en los precios de la tienda digital
Si elige una versión digital, depende de la tienda oficial de la consola para comprar juegos. Dado que no hay competencia directa, los precios se establecen en la voluntad de la marca, y el usuario que acepta o pasa.
En el caso de Sony, la venta de códigos digitales por tiendas al aire libre se suspendió durante años (excepto en Brasil), lo que significa que solo la tienda PlayStation permanece. Aunque hay promociones frecuentes, están influenciados por la competencia con el mercado físico, algo que puede dejar de existir en el futuro, reduciendo el incentivo para descuento.
No se puede vender juegos que ya no jugarán
La mayoría de los jugadores juegan un título una vez y nunca lo tocan nuevamente. Comprar juegos físicos le permite venderlos o cambiarlos después de que termine, recuperando parte de la inversión. Comprar todo lo evita digitalmente.
Por ejemplo, si compra un juego por 60 euros y lo vende por 30, después de dos o tres juegos que el lector ya ha pagado, y desde allí hay algo de «ganancias». Con el tiempo, incluso puede compensar el valor de la consola en sí.
Pierde acceso a juegos de segunda mano y oportunidades de ahorro
Al poder vender juegos, también puede comprar usados, a menudo por la mitad del precio. Si espera unas semanas después del lanzamiento, puede encontrar grandes ofertas. Comprar un juego utilizado para 20 euros en lugar de 60 es equivalente a 40 euros de ahorro, y puede revender más tarde.
Suponiendo que compras un juego al mes, estamos hablando de importantes ahorros anuales. Cuanto más juegues, más vale la pena.
Tener acceso a películas que no sean transmitir
La transmisión es práctica, pero el catálogo siempre está cambiando. Si se elimina una película o serie favorita de la plataforma, la única forma de garantizar el acceso continuo está en formato físico. Además, los discos ofrecen una mejor imagen de imagen y sonido, y nadie puede eliminarlos o editar el contenido.