¿Cuál fue el primer comando de vibración? ¿Tienes alguna idea?

Hoy en día, cualquier comando vibra, a veces incluso fuera del mundo de las consolas. Entonces, ya sea en medio de un tiroteo, en una curva apretada en un juego de carreras o cuando te asustas en un horror de supervivencia. ¿Pero sabes dónde comenzó todo?

La respuesta es … Nintendo 64.

Probablemente pensé que Sony había sido el primero con el comando dualshock. Pero antes de Sony, antes de Sega, antes de los comandos con luces y sensores de luz ligera, Nintendo ya estaba haciendo que el comando se agitara en sus manos.

¡Todo comenzó con Rumble Pak!

¿Cuál fue el primer comando de vibración? ¿Tienes alguna idea?¿Cuál fue el primer comando de vibración? ¿Tienes alguna idea?

EL Rumble Pak se lanzó en abril de 1997, junto con Star Fox 64y fue el primer accesorio de vibración en ganar seriamente en el mercado.

Era un «complemento» que estaba conectado en la parte posterior del comando n64 (en la misma entrada de la tarjeta de memoria) y se usó Dos baterías AAA para dar esa explosión o efecto de colisión durante el juego. Fue mágico para el momento, y de hecho, se convirtió en un hito en la forma en que sentimos el juego.

Por supuesto que tenía sus limitaciones. El sistema no era en absoluto práctico. Esto se debe a que, si quisieras grabar el juego, tuviste Rumble Pak y pusiste el Pak de Memory.

Aún así, ¡fue una gran noticia! Por supuesto que lo fue.

¡Sony respondió con Dualshock!

Nintendo lanzó el concepto, pero el Sony lo refinó.

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Es decir, todavía en 1997, Sony lanzó el legendario Dualshock para PlayStation 1con vibración incrustada y dos análogos. Lo que está claro, se convertiría en el nuevo estándar de la industria.

Dualshock no necesitaba baterías o se retiraría para registrar el progreso. Además, obtuve vibraciones más sutiles o más intensascreando una experiencia más dinámica.

En resumen, Sony tomó la idea de Nintendo y la llevó al siguiente nivel.

¡La vibración se está volviendo más inteligente!

Con el tiempo, todos siguieron el mismo camino. EL Gamecube ya trajo la vibración integrada en el comando. EL Sega Dreamcast También tenía su versión, con el paquete de vibración que se ajusta a la unidad de memoria visual.

Sin embargo, hoy en día, tenemos tecnología que lo hace como Rumble Pak un juguete justo:

  • Dualsense (PS5) – Con hápticos súper precisos, sienta la tensión de un arco o deslice la arena en los dedos.
  • Joy-Con (Nintendo Switch) – el famoso HD Rumble Permite simular cosas como cubitos de hielo para vencer un vaso.
  • Serie Xbox (Microsoft) – Los comandos tienen Desencadenantesque vibran en los dedos de manera localizada, muy útil en tiradores y razas.

La pregunta ahora es … ¿qué sigue?

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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