El Switch 2 es más potente, pero sigue teniendo el mismo problema que antes.
A pesar de algunas críticas al respecto, Nintendo finalmente creó una consola capaz de ejecutar juegos actuales… pero decidió mantener el almacenamiento interno en 256 GB. Pues es algo que muchos han señalado como insuficiente, y como no, ya está dando quebraderos de cabeza en estos primeros meses de mercado.
Tenemos un ejemplo muy interesante en forma de Final Fantasy 7 Remake Intergrade, uno de los lanzamientos más importantes planeados para la nueva consola. El juego ocupará entre 95GB y 99GB.. En otras palabras, casi la mitad del espacio disponible nada más sacar el Switch 2 de la caja.
No es sólo Final Fantasy…


La situación es aún más preocupante cuando miramos otros juegos confirmados para la consola.
Assassin’s Creed Shadows, HITMAN World of Assassination y Cyberpunk 2077: Ultimate Edition pesan alrededor de 60 GB. De hecho, incluso títulos menos pesados, como Star Wars Outlaws o Hogwarts Legacy, superan fácilmente los 20 GB.
Administrar 256 GB no tiene sentido en 2025. Esto no es un teléfono inteligente… Es una consola.
¿Salvación? Una tarjeta microSD (lenta…)
El Switch 2, como el primero, permite ampliar el almacenamiento mediante una tarjeta microSD. El problema es que estas tarjetas siguen siendo más lentas que el almacenamiento interno, lo que supone tiempos de carga más largos y, en algunos casos, pérdida de rendimiento.
En otras palabras, terminarás teniendo que decidir qué juegos merecen estar en el SSD interno y cuáles están “almacenados” en la microSD.
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