Ghost of Yotei: ¿Venganza? Sí. ¡Pero llegar allí vale la pena!

Las secuelas pueden seguir dos caminos, especialmente aquellos que tienen que tratar de llevar el éxito del primer juego a un nuevo nivel. Básicamente, trate de revolucionar todo lo que vino antes, o tomarlo en la fórmula original, refinarlos y ofrecer una experiencia más pulida.

Ghost of Yotei De Sucker Punch sigue claramente el duplicado, y en mi opinión, fue la mejor decisión. Incluso podemos comparar lo que sucede aquí, con lo que le sucedió a God of War Ragnarok. ¿Más de lo mismo? ¡Sí! Pero mejor.

No reinventa la rueda, pero la perfecciona de tal manera que se vuelve difícil no unirse a su mezcla de combate fluido, imágenes de respiración y una narrativa más humana que su predecesor.

Es un juego obligatorio para aquellos que tienen una PS5 (sea lo que sea).

ATU: ¡La nueva cara de la venganza!

Desafortunadamente, tuvimos que dejar atrás a Jin Sakai, y ahora seguimos a ATSU, un protagonista que también sabe cómo meterse con el jugador, siendo impulsivo y conmovido por una de las más puras sed de venganza. Además, es la idea de que ATSU es un poco más «místico» contra Sakai, lo cual es lindo.

La historia es simple: un grupo de samurai renegado, el Yotei seisMató a su familia y tomó el control de Ezo (actual Hokkaido). Es la trama típica de venganza, predecible y llena de comodidades narrativas. Curiosamente, algo muy normal para ver en una película de Samurai. Sin embargo, la personalidad de ATU le da garra y la hace más interesante que Jin.

También vale la pena mencionar que, a lo largo del viaje, figuras como Oyuki o la propia madre de ATSU traen momentos emocionales que dan algo de peso a la narrativa. No es revolucionario, pero lo suficiente como para mantener al jugador invertido.

Combate: ¡Es el alma del juego!

El verdadero brillo de Yotei está en luchar.

Es decir, si en Fantasma de Tsushima Ya teníamos uno de los mejores sistemas de lucha de mundo abierto, aquí era alto.

Esto se debe a que ATSU no solo depende de Katana. Ella domina armas como kusaurimalanzas, katanas dobles e incluso los pesados Odachi. Esto significa que tenemos un sistema más complejo y, por lo tanto, más curioso para experimentar y dominar.

Es casi como un sistema de estilo de tendencia de piedra. Diferentes armas resultarán mejor contra ciertos oponentes.

Dicho esto, la fluidez entre ataques, parrías y habilidades es adictiva.

Los duelos, los camareros cinematográficos e incluso el uso de armas de fuego, como los mosquetes o las pistolas rining, porque los años han avanzado, hacen que cada confrontación sea única. Pocos juegos pueden transmitir esta sensación de peso y precisión en cada golpe.

¡Un mundo gigantesco, lleno de vida y con pura belleza!

Visualmente, al igual que el juego que lo procedió, Ghost of Yotei Es un espectáculo.

Los campos de floración, los bosques densos y las montañas cubiertas de nieve convierten a Ezo en una película, digna de cine. La inspiración en Kurosawa todavía está allí, pero con nuevos toques, como el modo Takashi Miike que intensifica la sangre y la violencia, o el modo Watanabe, con el estilo de ritmos de lo-fi-Fi Samurai Champloo.

Sin embargo, el mapa mantiene la filosofía de la exploración orgánica. Es decir, no hay flechas gigantes en la pantalla, sino el retorno de la Viento como guía e incluso canciones shamisen que revelan secretos y coleccionables.

¡Misiones, progresión y opciones!

La progresión nuevamente apuesta en el jugador, no los niveles de XP.

Las habilidades provienen de templos y misiones opcionales, lo que da más peso al acto de explorar. Porque, si quieres que el juego de hecho avance, tendrás que pasar por el mapa.

Por cierto, ¡aquí es donde surgen algunos de los mejores momentos! Duelos inesperados, batallas caóticas e incluso encuentros sobrenaturales que rompen la monotonía.

Veredicto

Ghost of Yotei no reinventa el género, sino que lo refina, y eso es exactamente lo que queríamos.

La narración es predecible, pero es apoyada por un protagonista que inicialmente se volverá extraño, pero rápidamente comienza a entrar. Como dijimos anteriormente, el combate sigue siendo lo más destacado, mientras que la dirección artística transforma cada escenario en una obra de arte vivo.

Si Fantasma de Tsushima Era la promesa, Ghost of Yotei es confirmación.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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