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Si eres un jugador de PC y estás cansado de esperar una fecha de lanzamiento GTA 6y ya te has dado cuenta de que vas a tener que comprarte una PS5 o una Xbox para jugar… Prepárate para recibir un auténtico puñetazo en el estómago. Es decir, el juego más esperado de la década ya tiene fecha para consolas, pero la PC sigue en el “limbo”.
Recientemente, el director general de Take-Two, Strauss Zelnick, habló sobre el tema, pero fueron datos robados en un ataque informático los que revelaron la verdad desnuda. Las empresas siguen el dinero y, en el mundo de GTA, el dinero no está en la PC.
Los jugadores de consola son el “núcleo”, los jugadores de PC son secundarios, por supuesto.

No hace falta decir que Zelnick intentó ser diplomático y dijo que la empresa se centra en sus usuarios «principales». Sin embargo, los datos obtenidos por el grupo de hackers ShinyHunters muestran que el PC es, con diferencia, la plataforma que menos ingresos genera al consumidor. GTA en línea.
Es decir, aunque el PC puede representar casi la mitad de las ventas en algunos títulos, en el ecosistema de Grand Theft Auto la realidad es muy distinta. La PC es vista como un mercado secundario porque, en pocas palabras, los jugadores de PC abren mucho menos sus billeteras para microtransacciones.
Y las microtransacciones son donde está el dinero real hoy en día.
Los números no mienten: ¡el abismo entre PS5 y PC!
Para entender la falta de interés de Rockstar en lanzar el juego simultáneamente para PC, basta con mirar los ingresos semanales estimados que se hicieron públicos:
- Estación de juegos 5: Es la reina absoluta, con alrededor de 3,4 millones de usuarios activos por semana y unos ingresos de 4,4 millones de dólares.
- Estación de juegos 4: Aunque es antiguo, todavía genera casi 1 millón de dólares a la semana.
- PRAÇA: Ocupa el último lugar, con sólo 894 mil usuarios y unos míseros ingresos de 264 mil dólares.
En términos porcentuales, la PS5 garantiza el 53% de todo lo que gana GTA Online. ¿La computadora? Sólo el 3%. Aún más ridículo es el gasto por usuario: mientras que un jugador de PS5 gasta, en promedio, 1,29 dólares por semana, un jugador de PC gasta sólo 0,30 dólares.
El lanzamiento en consolas ya tiene fecha. Pero esto de la PC sigue siendo extraño.
La realidad es… El hardware de las consolas modernas no es tan diferente del hardware de la PC.
Rockstar sabe dónde está el dinero, pero también tiene una estrategia que siempre le ha funcionado muy bien. Lanza GTA al final de una generación de consolas y comienza a desarrollar la versión para PC al mismo tiempo que la versión para consolas de nueva generación.
Es más barato y tiene más impacto.
Dicho todo esto, Grand Theft Auto VI llegará a las tiendas el 19 de noviembre. La PC tendrá que esperar 1 o 2 años más, dependiendo de PS6 y Xbox NEXT.

