Juegos: ¡Las consolas siguen siendo el foco principal!

El Witcher 4 es uno de los juegos más esperados, porque debería aumentar el nivel de lo que es un juego de RPG en esta generación. Gráficos principales, mecánica más avanzada, etc. Es innegable que el CD Projekt Red está apostando por el Witcher 4, pero después de la impresionante demostración que se muestra en la presentación de Unreal Engine, ya sabemos una cosa: El estudio finalmente está trabajando con una mentalidad de «consola primero».

Es decir, en lugar de hacer la versión para PC y luego tratar de adaptarla a las consolas, que es lo que incluso tiene sentido, esta es la similitud entre las arquitecturas, el plan ahora es comenzar con las consolas y subir hacia arriba.

Parece inteligente … hasta que recordemos la serie de Xbox «antigua» S.

PS5 es el foco, ¡pero Xbox barato será un rompecabezas!

La serie de Xbox S fue muy elogiada por poder ofrecer una puerta de entrada más barata a la nueva generación. Pero ahora que tenemos casi 5 años anteriores, la realidad es que las limitaciones comienzan a ser más que muchas, y de hecho, la Xbox barata parece ser cada vez más un peso que no permite que el mercado evolucione.

Es por eso que el enfoque principal está en PS5, con un juego de mundo abierto con el trazado de rayos nativos que se ejecuta a 60 fps. El plan? Evite los errores del pasado, como sucedió con Cyberpunk 2077, y no regrese a los 30 FP que marcaron las generaciones anteriores.

Pero cuando se trata de series S, la conversación cambia el tono.

60 fps en Xbox barato? Es olvidar. Aparentemente, será necesario cortar mucho en todos los niveles. Si alguien todavía pensara que la serie soportaría el ritmo para 2027, es mejor comenzar a administrar las expectativas.

Una demostración impresionante, pero aún lejos del juego completo

Lo que hemos visto hasta ahora es solo una demostración tecnológica. No hay combate, mecánica completa o sistemas terminados. ¡Pero la base está ahí! Tracing de Ray para hardware, un mundo abierto detallado y una ambición que quiere rivalizar con lo que hemos visto en juegos como Horizon o incluso Starfield.

¿Lanzamiento? ¡Todavía falta!

El Witcher 4 debería llegar en 2027 para la serie PC, PS5 y Xbox X | s. Más o menos el final del ciclo de generación actual de consolas. Por lo tanto, tiene sentido ser un juego desarrollado primero para las consolas, porque debería ser posible tomar todas las gotas de jugo de hardware.

La pregunta que queda es … ¿Será la Serie S allí, o este será otro juego para marcar el final de la línea para la consola más limitada de la generación?

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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