¡Xbox Game Pass pierde millones de suscriptores después de un aumento espectacular!
Si sueles seguir mis artículos aquí en Filtración Hablando de videojuegos y del negocio de las consolas, sabes perfectamente que Microsoft llevaba años intentando convencer a todo el mundo de que Game Pass era el “Netflix de los videojuegos” y el modelo definitivo para el futuro. Y efectivamente, había muchas cosas que me gustaban.
Pero la verdad es que en el mundo real de los negocios las cuentas hay que cerrarlas. Por eso, tras gastar miles de millones de euros comprando estudios como Activision Blizzard, el gigante de Redmond decidió que era el momento de recuperar su dinero y siguió adelante con una brutal reestructuración del servicio.
El resultado de esta codicia ahora es visible para todos… Una estampida generalizada de usuarios que demuestra que los jugadores no duermen.
Nuevos informes del prestigioso The Wall Street Journal revelan que Xbox Game Pass ha perdido entre 4 y 5 millones de suscriptores en los últimos meses, situándose ahora en unos 30 millones.
Disparándote en el pie con el aumento del 50% en las cuotas mensuales


Para comprender la magnitud de la caída, es importante observar la historia reciente de la plataforma. A finales del año pasado, precisamente en la plataforma de lanzamiento de Black Ops 7, Microsoft decidió aplicar un increíble descuento del 50% en la tarifa mensual de Game Pass Ultimate en varias regiones. Por supuesto, los servicios de suscripción siempre fluctúan, pero un aumento de esta escala provocó una enorme ola de protestas en Internet.
Las consecuencias fueron inmediatas. Ante una avalancha de cancelaciones de usuarios que simplemente se negaron a pagar esa cantidad, Microsoft entró en pánico entre bastidores y se vio obligado a dar marcha atrás. Pero el daño ya estaba hecho. Perder casi 5 millones de clientes en una plataforma que vive del volumen de suscriptores es un duro golpe.
¡Sin Call of Duty el primer día y la devaluación del servicio!
IMAGEN
Dicho todo esto, la estrategia para el futuro próximo promete dejar a los jugadores aún más atrás. Además de asustar a los clientes con los precios, Microsoft comenzó a retirar los lanzamientos del “primer día” de importantes franquicias como Call of Duty a los niveles de suscripción más baratos.
La idea ahora es intentar impulsar a la gente nuevamente a comprar hardware y centrarse en las exclusivas tradicionales para intentar dar algo de valor a las consolas Xbox. La cual, por supuesto, sigue perdiendo terreno en las tiendas respecto a la PlayStation 5.
Por tanto, esto demuestra lo que venimos prediciendo desde hace mucho tiempo. En otras palabras, el modelo de “todo lo que puedas jugar a precio de ganga” es insostenible a largo plazo en la industria de los videojuegos AAA. No juguemos como angelitos. Cuando el precio de un servicio se dispara así y la calidad o las prestaciones empiezan a recortarse… La piratería o la vuelta al mercado de segunda mano cobra renovada fuerza.

