¿Separación total de Xbox o una asociación externa para salvar el negocio? Siempre pensé que esto era impensable, pero parece ser algo sobre la mesa en las oficinas de Microsoft.
Es innegable que la división de juegos de Microsoft continúa viviendo el período más turbulento de su historia reciente. Es decir, tras los rumores de despidos masivos y el brutal aumento del coste de los componentes, la nueva dirección de Xbox está dispuesta a tomar medidas extremas para frenar la caída de ingresos.
Pero esta vez, el escenario sobre la mesa va mucho más allá de una simple reestructuración interna. Fuentes cercanas al gigante tecnológico revelaron que la administración no descarta la posibilidad de separar Xbox de la empresa matriz o crear una “empresa conjunta” con un socio externo (de hecho, ya sucedió con ASUS).
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¿Xbox se administra como LinkedIn o está integrado en Windows?

Según las informaciones que circulan en el sector, una de las hipótesis sobre la mesa es transformar a Xbox en una filial completamente independiente, siguiendo el modelo que Microsoft ya aplica con éxito en LinkedIn o GitHub.
La otra alternativa, aún más drástica, sería encontrar un socio fuerte en el mercado para compartir la gestión y los costes de la marca a través de una “aventura” conjunta. Ante este escenario de incertidumbre, figuras de la industria como el exlíder de PlayStation, Shuhei Yoshida, ya han salido a vaticinar públicamente un desenlace más pesimista, sugiriendo que la marca Xbox podría acabar “disolviéndose” y fusionándose directamente con el ecosistema Windows.
Esta predicción cobra fuerza cuando miramos los rumores que rodean la próxima consola de la marca, conocida con el nombre en clave “Helix”. Un dispositivo que debería tener una arquitectura mucho más abierta y enfocada a ejecutar juegos de PC de forma nativa.
Es una admisión clara de que el modelo tradicional de consolas cerradas ya no resulta rentable para las arcas de Redmond. (Pero, seamos sinceros, esta forma de pensar no es del todo errónea. No tiene mucho sentido pensar que el mercado no ha cambiado. Porque sí. El modelo tradicional está muy desgastado).
¡Al mismo tiempo, tenemos el deseo de acelerar Halo, Fallout y Elder Scrolls!

A pesar del entorno de contención de costos y la amenaza de una reestructuración estructural, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dio luz verde para inyectar capital donde realmente importa. Es decir, en acelerar el desarrollo de las grandes sagas de la compañía.
Acelera tu ritmo con Halo, Polvillo radiactivo y El Mayor Pergaminostres colosos que llevan demasiados años sin estrenos.
En otras palabras, es extraño… Microsoft quiere cerrar la herida. Pero, al mismo tiempo, quiere seguir invirtiendo.
La próxima generación seguramente existirá, tanto por parte de Sony como de Microsoft. Pero será diferente y cerrará el juego para muchas buenas personas en el mercado. Quien entienda mejor cómo ha cambiado el mercado ganará. Sólo tenemos que esperar y ver qué pasará.

