Microsoft renuncia a la consola de Xbox portátil … ¿ahora qué?

Hace unos días damos la bienvenida al nuevo aliado de Rog Xbox, cuando esta es la primera vez que Microsoft intenta hacer algo en serio en el mundo de las consolas portátiles. Pero, al parecer, la estrategia es solo eso.

No habrá una consola Xbox portátil desarrollada y producida solo y solo por Microsoft. Este proyecto fue cancelado.

Microsoft cede la consola portátil de Xbox … ¿ahora qué?

Por lo tanto, parece que Microsoft parece haber disparado la toalla en el piso con respecto a la muy fría consola de Xbox portátil.

El proyecto interno, que durante meses fue motivo de especulación y expectativa, e incluso fue comentado por varios ejecutivos del ecosistema de Microsoft, ahora se ha dado como prácticamente muerto.

La información proviene de Tom Warren, periodista de The Verge, quien avanzó que la compañía Redmond decidió Apuesto a todo en el software y deje el hardware portátil en manos de los socios OEMcomo es el caso con Asus.

Es decir, a pesar del hecho de que el nuevo Rog X Ally y Rog X Ally X se les presentó pompa y circunstancias en el Showcase de Xbox Games 2025, estos, estos No son consolas de Xbox en serio. Son equipos ASUS con Windows, diseñados para ejecutar juegos a través de Xbox Cloud Gaming o Xbox Play en cualquier lugar. La conexión de Microsoft es más simbólica que estructural.

En el fondo, son pruebas de mercado con el «ecosistema Xbox compatible».

¿Ha cambiado el plan? ¿O nunca existió en serio?

Según varios rumores y filtraciones, el plan inicial era utilizar esta asociación con ASUS como una forma de probar el mercado y gana el tiempo, mientras que Microsoft preparó una consola raíz portátil, para poder poder la próxima generación de Xbox casera.

Pero parece que el entusiasmo finalmente murió en la playa. Ahora el objetivo es llevar el mundo de Xbox a todas las pantallas. Desarrollar una consola portátil puede terminar sin tener mucho sentido en este «nuevo» mundo.

Ah … no está aquí.

Hasta la próxima Xbox tradicional, puede contar con versiones hechas por socios como ASUS. Un poco como lo que ya está sucediendo en el mundo de las PC para juegos. Es decir, podemos tener una Xbox oficial, hecha por Microsoft, y otras variantes con diseño y especificaciones personalizadas por OEM Partners.

Esto sería muy extraño, pero si Xbox quiere conectar las consolas a la PC … es una estrategia que puede tener mucho sentido.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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