
Aunque los rumores recientes apuntan a un posible retraso de la PlayStation 6, nueva información indica que la consola de Sony podría mantener su ventana de lanzamiento originalmente programada.
Según Law Is Dead del YouTuber Moore, la PS6 seguirá saliendo al mercado en 2027 o principios de 2028, incluso con el aumento del precio de componentes como la RAM.
Los rumores de un aplazamiento hasta 2029 han cobrado fuerza en las últimas semanas debido a la crisis global de la memoria, que ha encarecido varios componentes utilizados en la industria tecnológica. Sin embargo, las informaciones más recientes sugieren que retrasar la consola sería, en la práctica, aún más caro para Sony, según informa WCCFTech.
Los costos de producción pueden evitar retrasos
Según el vídeo difundido por el canal, Sony ya ha asegurado capacidad de fabricación de chips de 3 nanómetros (3 nm) de TSMC, el mayor fabricante de semiconductores del mundo, para el segundo trimestre de 2027. Este proceso de fabricación se utiliza para producir el procesador principal de la consola.
Los chips de 3 nm representan una generación avanzada de semiconductores, ya que cuanto menor sea el número de nanómetros, más eficientes y potentes pueden ser los procesadores. A modo de comparación, el chip Oberon Plus presente en los modelos más nuevos de PS5 es de 6 nm.
Cancelar o posponer ahora este contrato con TSMC podría tener consecuencias negativas para Sony, como perder su prioridad en la cola de producción de TSMC, dejándola por detrás de otros grandes clientes durante varios años.

Otro factor relevante es la inversión ya realizada en el desarrollo de la APU Orion, el chip principal de la PlayStation 6. Según la fuente, la compañía habría invertido decenas de millones de dólares durante varios años en este proyecto, lo que hace aún menos probable un aplazamiento importante.
Rumores anteriores citaban la actual crisis de memoria RAM como uno de los motivos del posible retraso. Esto se debe a que componentes como la GDDR7, que debería equipar la PS6, se enfrentan a aumentos de precios en el mercado.
Según Moore’s Law Is Dead, los nuevos componentes de hardware de la PS6 le darían a la consola suficiente potencia para «saturar completamente» juegos 4K a 120 cuadros por segundo con trazado de rayos, tecnología que mejora la iluminación y los reflejos en los juegos, haciendo que los gráficos sean más realistas.
Aunque, como ocurre con todos los rumores, debemos tomar esta información con cautela, vale la pena recordar que Moore’s Law Is Dead se considera una fuente confiable, después de todo, reveló parte de la información principal sobre la PS5 Pro meses antes de su anuncio.
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