Como se puede imaginar, la próxima consola portátil de Sony todavía está envuelta en Mystery. Sin embargo, como es normal en los días que ejecutan, los rumores no dejan de aparecer en Internet.
Por cierto, incluso tenemos algunos detalles técnicos que comienzan a dibujar un escenario cada vez más concreto.
Ps portátil con respeto (¡pero con trucos!)
Por lo tanto, de acuerdo con un escape de información del reputado filtrador Keplerl2, esta consola portátil del ecosistema de PlayStation de Sony apostará fuertemente en eficiencia, con Elevación de inteligencia artificial, 16 GB de RAM LPDDR5X y trucos para compensar el ancho de banda reducido Frente a PS5 o PS5 Pro.
Upcaling con AI: ¿El secreto para los gráficos de «próxima generación»?
En la imagen de las dos consolas PS5 actuales, la consola portátil debe ser alimentada por una nueva AMD APU que, curiosamente, será La única marca con escala de IA en el futuro cercano.
Esta funcionalidad será esencial para mantener buenas imágenes sin exigir demasiado hardware. Algo que tiene mucho sentido en una consola portátil. Sí, han pasado 5 años desde que se lanzó PS5, y desde entonces, mucho ha cambiado. Aún así, el problema de una consola portátil sigue siendo el mismo … tiene que haber un compromiso entre el rendimiento y la autonomía de la batería.
Hay hardware más poderoso que el que dará vida a la consola. Pero … tener una consola para jugar 20 minutos nunca sería una idea increíble.
Es decir, el objetivo está claro: Ofrecer experiencias similares de PS5pero con menos recursos físicos, el uso de técnicas inteligentes para disfrazar las limitaciones.
Ram rápida … ¡y con caché extra!
Todavía no sabemos si esta consola llega en los próximos meses. Era algo que tendría sentido, ya que Microsoft ya está apostando en este campo, y la generación actual no debería durar hasta 2028. De hecho, las especificaciones apuntan a un Sony. Esta es exactamente la razón por la que no esperarás a Ram LPDDR6. En cambio, equipará el sistema con 16 GB de LPDDR5Xque ya es más que suficiente para los juegos exigentes.
Pero aquí viene el verdadero truco: El ancho de banda solo será 1/3 de PS5que podría ser un problema grave. Por lo tanto, para compensar, Sony prepara un esquema de caché extracon:
- 4 MB Cache L2
- 16 MB de caché del centro comercial (Algo que ni PS5 ni PS5 Pro)
Esto debería ayudar a mantener el rendimiento del fluido sin un ancho de banda tan alto. Una estrategia similar a otras consolas portátiles basadas en AMD APUS.
Arquitectura RDNA5 (¿o UDNA?)
La APU se basará en una rama de Arquitectura RDNA5compartido con la futura PlayStation 6. Esto refuerza la idea de que Sony está apostando por un ecosistema sólido y unificado entre la consola de la mesa y el portátil.
Conclusión
La nueva consola portátil de PlayStation todavía está rodeada de secreto, pero si se confirma esta información, Sony está preparando un verdadero cuchillo suizo para juegos portátilescon AI, más caché y arquitectura de nueva generación.
Parece que la guerra de las computadoras portátiles realmente se calentará.


