
Sony anunció que un versión mejorada de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) comenzará a estar disponible globalmente para los jugadores de PlayStation 5 Pro en las próximas semanas.
El nuevo algoritmo promete mejor calidad de imagen y rendimiento
Según Sony, esta nueva versión de PSSR adopta un enfoque diferente tanto para la red neuronal como para el algoritmo general. El objetivo es mantenga altas velocidades de fotogramas sin comprometer la calidad visual.
EL El primer juego que utilizará esta versión mejorada es Resident Evil Requiempublicado hoy, 25 de febrero. Según Masaru Ijuin, director técnico de Capcom, el nuevo PSSR hizo posible procesar detalles extremadamente complejos, como mechones individuales de cabello y barba representados como polígonos, con mayor precisión durante el escalado.
«El PSSR actualizado nos permitió elevar nuestra expresividad al procesar con éxito estos detalles y particularidades texturales, que tradicionalmente han sido difíciles de ampliar debido a su complejidad».
– Masaru Ijuin.

¿Qué es el PSSR?
Para aquellos que no lo saben, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolución) es una tecnología de mejora, similar a DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia y FSR (FidelityFX Super Resolución) de AMD. Este software se utiliza para aumentar la resolución de las imágenes en los juegos y al mismo tiempo optimizar el consumo de procesamiento del hardware.
Este tipo de tecnología también se utiliza para llevar gráficos aún mejores a los juegos, agregando filtros de nitidez, contraste y más, además de optimizar el rendimiento de títulos pesados en dispositivos que no son tan potentes.
En el caso de PSSR, una tecnología exclusiva de PS5 Pro, el upscaling se basa en IA, optimizando juegos con menor calidad, produciendo imágenes de alta resolución y manteniendo el rendimiento original del juego. Con esto, la consola puede crear imágenes 4K y ejecutar algunos juegos a 60 FPS.
Hasta ahora, la tecnología ha ayudado a aumentar la resolución efectiva de más de 50 títulos en PS5 Pro.
Tecnología desarrollada con AMD
El nuevo algoritmo PSSR y la red neuronal son parte del Proyecto Amethyst, un Asociación entre Sony y Advanced Micro Devices (AMD).
La colaboración ya había dado como resultado la tecnología FSR 4 para PC. Ahora, la versión mejorada de PSSR trae esta base tecnológica a PS5 Pro, con seis meses adicionales de optimización específica de la consola.
La actualización del sistema llega en marzo
En marzo, varios juegos ya lanzados deberían recibir soporte para el nuevo PSSR. Al mismo tiempo, será Lanzada la actualización del software PS5 Pro.
Después de la actualización, los usuarios podrán activar la opción «Mejorar la calidad de imagen PSSR» en la configuración de la consola. Esto te permitirá probar la nueva versión de PSSR en cualquier juego de PS5 Pro que ya sea compatible con la tecnología.
La expectativa es que algunos títulos presenten gráficos visiblemente más nítidos después de la actualización, reforzando el posicionamiento de la PS5 Pro como la versión más avanzada de la generación actual.
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