PS6 llega al mercado en 2027. ¡Será un salto brutal!

Personalmente, nunca creí realmente los rumores que apuntaban a un aplazamiento de la PlayStation 6 debido a la crisis de memoria en el mercado. Sí, todo es mucho más caro, y esto evidentemente influirá en el precio de la consola cuando finalmente llegue al mercado.

Pero… sería mucho más caro romper contratos ya firmados que pagar más euros por cada chip de memoria. De hecho, estos contratos serían responsabilidad exclusiva de Sony, mientras que la subida de precio de la consola es algo que muy probablemente acabará recayendo sobre nuestras cabezas.

Es decir, si hay un aumento de costes, seguirá existiendo. La diferencia es simple: o paga Sony, o pagamos nosotros, y como sabrás casi siempre acaba siendo lo mismo (nosotros).

PS6 llega al mercado en 2027. ¡Será un salto brutal!

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Pese a los rumores de retrasos, todo indica que Sony sigue preparando la próxima generación de consolas dentro del calendario previsto. Un nuevo informe señala que el PlayStation 6 Sigue en camino de entrar en producción en masa durante 2027, lo que encaja con un posible lanzamiento a finales de ese año o principios de 2028.

La información llega a través de Moore’s Law is Dead, que afirma tener fuentes dentro de la industria y acceso a detalles sobre los planes actuales de Sony.

¡La producción en masa podría comenzar ya en 2027!

Según el informe, Sony ya ha firmado acuerdos con socios como AMD y el TSMC para el desarrollo y producción del hardware de la próxima consola. Esto significa que la producción en masa puede comenzar. ya en el primer semestre de 2027.

De lo contrario, Sony tendrá que pagar. Y tiene que pagar muy bien. Cancelar o posponer contratos de este tipo puede costar cientos de millones de euros.

Un nuevo chip llamado “Orion”

Si esta información es correcta, la PlayStation 6 funcionará con un nuevo chip desarrollado en colaboración entre Sony y AMD, conocido internamente como Orión.

Este chip se producirá con tecnología. Los 3 nm de TSMC y debe incluir:

  • CPU Zen 6 con 9 o 10 núcleos
  • 52 a 54 unidades de cómputo RDNA 5
  • Hasta 40 GB de memoria GDDR7 unificada

Estamos hablando de un salto muy significativo respecto a la actual PlayStation 5. No sólo en potencia bruta, sino también en eficiencia energética y capacidad de manejar tecnologías gráficas más avanzadas.

Hasta 12 veces más trazado de rayos que PS5

Según las mismas fuentes, la nueva consola podría ofrecer un aumento de rendimiento muy significativo:

  • 2,5 veces 3 veces más rendimiento de gráficos tradicionales
  • De 6 a 12 veces más rendimiento en trazado de rayos

Este salto se debe a que la PS5 usa arquitectura RDNA 2mientras que la PS6 debería usar la nueva generación RDNA5desarrollado con un enfoque en el trazado de rayos y técnicas aún más avanzadas como rastreo de camino.

Combinado con nuevas tecnologías de inteligencia artificial y la evolución del sistema de ampliación de Sony, la idea es permitir Juegos 4K a 120 FPS con trazado de rayos activo en muchos títulos.

De confirmarse esto, hablaremos de un salto generacional mucho más visible que el ocurrido en la transición entre PS4 y PS5.

Sony sigue el ciclo tradicional

Si realmente la PS6 llega entre 2027 y 2028, esto mantendrá el ciclo habitual de Sony. EL PlayStation 5 se lanzó en 2020 y recientemente recibió el PS5Proalgo que suele ocurrir a mitad de generación.

Es decir, todo indica que Sony sigue siguiendo el mismo ritmo que hemos visto en generaciones anteriores.

Ahora queda por ver si la industria de los chips, cada vez más presionada por la carrera por la inteligencia artificial, permitirá que se mantenga este calendario. Porque si hay algo que podría cambiar los planes de la industria tecnológica en estos momentos es exactamente eso.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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