Subnautica 2: Todos hemos tenido malos jefes, pero esto …

Todos hemos tomado un jefe tóxico. Es inevitable. Ya sea en el uso de la vida cotidiana, o en esos trabajos que teníamos, ya que tuvimos que pagar nuestros estudios, seguramente ya teníamos a alguien por encima de nosotros con la locura que conoce más que los demás.

De aquellos que prometen el cielo, pero luego tiran de la alfombra cuando sea el momento de cumplir. Ahora imagine que está trabajando en un juego con un presupuesto de millones, que los fanáticos aman, e incluso tienen una bonificación millonaria garantizada si se cumplen los objetivos.

Pero de repente el jefe decide posponer todo … Simplemente no para pagarte.

Subnautica 2: Todos hemos tenido malos jefes, pero esto …

Esto es lo que esta pasando con Subnautica 2. Según Bloomberg, el editor Krafton Decidió posponer el juego a 2026, aunque el equipo de desarrollo asegura que el título esté listo para el acceso temprano. ¿La razón? Evite pagar una bonificación de $ 250 millones A tres líderes mundiales desconocidos … ¿Se parece mucho a 3 personas? Entonces lo es. Pero hubo la promesa que dividiría este valor con todo el equipo.

¿La decisión que hizo que todo se abrochara?

El juego iba bien, los fanáticos estaban en pulgas y el lanzamiento parecía inminente. Pero de la nada, los fundadores del estudio y el CEO se fueron.

Ahora sabemos por qué: no estaban de acuerdo con el movimiento de Kraftton, que posponer el lanzamiento contra la voluntad del liderazgoSolo para evitar alcanzar los objetivos financieros que activarían el premio.

La peor parte? Como dijimos anteriormente, la mayor porción de bonificación fue para los empleados. Es decir, estamos hablando de personas que trabajaron durante años en el proyecto, que dieron todo lo que tenían, tal vez ya estaban teniendo este dinero y que vieron que todo saliera por una decisión puramente estratégica.

No porque el juego no estuviera listo. No porque faltara pulido. Pero porque alguien en la cima no quería pagar lo que debería.

¿Y ahora?

La comunidad está en estado de shock, y muchos jugadores ya están hablando de boicotear el juego. El estudio madre mismo niega que la decisión sea por razones financieras, pero los hechos hablan por sí mismos.

¿Cuál es el resultado de esto? Simple, el juego será un fracaso, y la saga incluso puede terminar aquí.

La pregunta ahora es: ¿Con qué motivación continuará trabajando el equipo? Cuando sabes que lo has sacado de tu mano tan grande, es difícil mantener el mismo entusiasmo. Y al final, quién sentirá que somos todos nosotros, los jugadores.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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