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Ubisoft anunció un importante reestructuración de sus operaciones este miércoles (21) y cancelado seis juegos que estaban en desarrollo, incluido el tan esperado rehacer de Prince of Persia: Las arenas del tiempo.
La empresa explica que se está reorganizando en cinco “casas creativas”cada uno de los cuales se centrará en un género creativo específico, según informa Variety. Estas cinco casas estarán descentralizadas y serán responsables del desarrollo de marca, la estrategia de contenido y la dirección editorial de los juegos.
Cada una de las casas estará “formada por distintos géneros creativos, dirigida por equipos dedicados de alto nivel y alentada, con un conjunto único de conocimientos especializados en estos géneros”, explicó la compañía en un comunicado.
Con el cambio, los nuevos productores de Ubisoft serán los siguientes:
Casa Creativa 1 (Estudios Vantage): se centrará en expansión de franquicias más consolidado de Ubisoft para convertirlas en marcas de miles de millones de dólares anualmente;
Casa Creativa 2: frente a tiradores competitivos y cooperativosde franquicias como la división y Célula astilla;
Casa Creativa 3: dedicado a operación de juego como por honor, La tripulación, República de los jinetes, brawlhalla y Cráneo y huesos;
Casa Creativa 4: centrado en Mundos fantásticos y universos narrativos.como Príncipe de Persia y Más allá del bien y del mal;
Casa Creativa 5: dedicado a juegos casuales y familiaresen marcas como justdance, Uno y títulos de Hasbro.
Parte de esta reestructuración incluye la cierre de los estudios de Halifax y Estocolmoque ya había sido anunciado en las últimas semanas. El número total de empleados despedidos aún no se ha revelado, algo que Ubisoft dijo que revelará más adelante.
Respecto a los juegos cancelados, la compañía afirma que los títulos cuyo desarrollo fue cancelado no cumplió con las nuevas expectativas de “mejora de calidad” de la empresa. El único juego mencionado por su nombre fue Prince of Persia: Las arenas del tiempoya que los demás proyectos no habían sido anunciados, incluido un título para dispositivos móviles.
Además de las cancelaciones, Ubisoft también anunció el aplazamiento de otros siete juegos “para garantizar los estándares de calidad” deseados por la empresa. No se reveló cuáles serían estos títulos, pero la empresa afirmó que uno de ellos estaba programado para el año fiscal 2026 y fue pospuesto para el año siguiente.
Jason Schreier, periodista de Bloomberg conocido por su buen historial de éxito en sus publicaciones, afirmó que uno de los proyectos pospuestos es el rehacer de Assassin’s Creed Bandera Negra.
«Para colocar a Casas Criativas en la mejor posición para el éxito, hemos decidido remodelar nuestra cartera con una hoja de ruta de tres años significativamente revisada y acelerar nuestras iniciativas de reducción de costos para adaptarnos al tamaño de la organización. Descontinuaremos varios proyectos actualmente en desarrollo y daremos más tiempo a ciertos juegos, para garantizar una mayor calidad y maximizar el valor a largo plazo. También cerraremos selectivamente varios estudios y continuaremos las reestructuraciones en todo el Grupo. Si bien estas decisiones son difíciles, son necesarias para construir una organización más enfocada, eficiente y sostenible en el largo plazo.
La remodelación de la cartera tendrá un impacto significativo en la trayectoria financiera a corto plazo del Grupo, particularmente en los años fiscales 2026 y 2027, pero esta reestructuración fortalecerá al Grupo y le permitirá renovarse con un crecimiento sostenible y una fuerte generación de liquidez. Ubisoft está entrando en una nueva fase, una fase diseñada para recuperar el liderazgo creativo y generar valor a largo plazo para los jugadores y las partes interesadas”.
– Yves Guillemot, fundador y director ejecutivo de Ubisoft, en un comunicado.

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