Tenemos que ser honestos, no fue una muerte súbita en absoluto. De hecho, si has seguido lo que ha sucedido durante los últimos años, sólo había dos caminos… Una gran apuesta por la próxima generación, para cambiar la situación, que por cierto, pensé que era posible. O… Cambiar completamente de estrategia diluyendo la marca.
Dicho todo esto, tras la salida de Phil Spencer y Sarah Bond de la dirección de la marca, con la entrada de un ejecutivo vinculado al mundo de la IA para liderar el proyecto, mucha gente empezó a decir lo que llevaban meses susurrando.
Xbox, como marca de consola tradicional, puede estar oficialmente muerta.
¿El principio del fin comenzó con Activision?

Si hay que elegir un momento simbólico, éste tiene un nombre y un valor absurdo en la mezcla. 70 mil millones de dólares. Sí, en su momento la compra de Activision Blizzard fue vista como un golpe de Estado. Llamado del deber, Warcraft, Diablo. Todo un imperio en manos de Microsoft.
Pero esta adquisición también acabó cambiándolo todo, y de hecho muy rápidamente.
Esto se debe a que Xbox ya no es sólo una división de consolas. Se convirtió en una megaeditora con decenas de estudios, miles de empleados y una presión absurda para justificar la inversión. Una justificación que tenía que darse rápidamente, y ese tipo de presión… Podría ser letal.
Cuando una marca de consolas deja de querer vender consolas
Hoy en día, no necesitas una Xbox para jugar juegos de Xbox. Puedes jugar en PC. Puedes jugar en la nube desde tu celular. Si lo deseas, puedes simplemente pagar Game Pass y nunca comprar un juego.
Todo esto tiene sentido desde la perspectiva del ecosistema y creo que lo más probable es que sea el futuro de los juegos. Pero hay un problema. Cuando una marca de consolas deja de insistir en vender su propia consola, su identidad comienza a diluirse.
¿Se acabó la guerra de las consolas? Es difícil de negar, especialmente cuando los juegos de Xbox aparecen en consolas rivales.
Halo en PlayStation fue la bandera roja que dejó al coche fuera de carrera
Hubo un momento que muchos consideraban impensable hace unos años. Halo llega a PlayStation.
Después de Sea of Thieves y otros títulos más pequeños, llevar uno de los estandartes más importantes de la marca a la consola rival fue visto como la señal definitiva de que la estrategia había cambiado para siempre.
Curiosamente, Phil Spencer nunca promovió con entusiasmo esta decisión. Y eso también decía mucho de lo que estaba pasando.
Y ahora entra la IA
Mientras todo esto sucedía, Microsoft invertía miles de millones en inteligencia artificial. Copiloto, centros de datos, infraestructura en la nube.
Xbox pasó de ser un activo estratégico a un proyecto costoso con retornos limitados.
Ahora, con un nuevo liderazgo proveniente del mundo de la IA, sin antecedentes en la industria de los videojuegos, la lectura que muchos hacen es clara.
La prioridad ya no es la consola. Hoy en día no está tan claro si Xbox Next existirá. Sí, había ambición, y es innegable que también hay contratos firmados con AMD. Pero ahora que la crisis de la memoria es una piedra gigante en el pasado, podría ser la excusa perfecta para decir… No.
¿Qué queda?
En definitiva, Game Pass se queda y crece. Los juegos comenzarán a aparecer en todas partes y es posible que la consola Xbox no desaparezca todavía, pero se acercará mucho a lo que es una PC. En otras palabras, puede que empiece a no tener sentido comparar una Xbox con una PlayStation o una Nintendo Switch.

