¿El adiós a los discos es un drama? Sí, pero la nube será peor.

Si sueles seguir el mundo de los videojuegos y la industria digital, sabes perfectamente que todos estamos furiosos por la decisión de Sony de acabar con los juegos físicos a partir de enero de 2028.

Ya hemos hablado aquí de cómo se trata de un movimiento frío de una hoja de Excel para aumentar los márgenes de beneficio, pero ahora la discusión ha ganado un gran peso de respeto. Al fin y al cabo, Hideo Kojima, el mítico creador de Metal Engranaje Sólido y Muerte Varamientodecidió tomar el asunto en sus propias manos.

Dicho todo esto, si pensabas que la muerte de los discos había tocado fondo, el director japonés deja una advertencia clara: la auténtica película de terror para los consumidores se llama Cloud Gaming.

A pesar de tener una relación históricamente muy estrecha con Sony, que financió su estudio tras la turbulenta salida de Konami, Kojima no se anduvo con rodeos a la hora de criticar la postura del gigante japonés durante un festival de cine en Roma.

Como hombre de la vieja guardia, el resultado plástico lo deja profundamente triste, pero su visión va mucho más allá.

Lo digital es una cosa. Pero, en streaming, no tienes absolutamente nada

Blu-ray

Kojima explicó el estado de lo digital con una brillante metáfora. Cuando compras un juego digital hoy en día para la PS5, el archivo aún se descarga en tu disco duro interno. El espacio es tuyo, los datos están en tu hardware. Pero el fin de los registros en 2028 es solo el primer paso para impulsarnos a todos hacia la transmisión pura y las suscripciones. En otras palabras, es muy probable que los juegos sigan la misma línea que ya hacen Netflix y Amazon con las películas. O Spotify lo hace con la música.

Entonces, la conversación cambia de rumbo y se vuelve aterradora. Empiezas a depender de un servidor que está en algún lugar del mundo perteneciente a una multinacional. No descargas nada. Pagas una tarifa mensual sólo para tener derecho a «abrir el grifo» y dejar que el juego se ejecute. El gran peligro, según Kojima, es que basta un cambio político, una disputa por licencias entre marcas o un cambio en las condiciones de servicio para que el propietario del servidor cierre el grifo sin ponerlo en aprietos. Y cuando se cierra el grifo, el juego que amabas y pagaste desaparece de la faz de la tierra en un chasquido de dedo, sin que puedas hacer nada para recuperarlo.

Esta no es una teoría de la conspiración. Es la pérdida total de control sobre lo que consumes.

La industria quiere controlar lo que juegas y cuándo lo juegas. Y no puedes hacer nada.

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Lucas Laruffa
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