Elden Ring: Nightreign (revisión): ¿Vale la pena?

Elden Ring es uno de los juegos más populares de los últimos años, pero si contaba que Nightreign era un segundo capítulo para el juego, estaba muy equivocado. Es un poco diferente.

Aquí FromSoftware intercambia la explotación solitaria y lenta del juego original para sesiones intensas de 45 minutos, donde la cooperación a tres es una de las únicas formas realistas de sobrevivir. Es pura adrenalina, con jefes difíciles, construcciones improvisadas y un bucle adictivo.

¡Es una experiencia que vale la pena!

Elden Ring: Nightreign (revisión): ¿Vale la pena?

Por lo tanto, Nightreign se divide en tres «días» por sesión. Los dos primeros sirven para explorar el mapa, recolectar botín, mejorar el equipo y evitar zonas corruptas que solo quieren que lo follen.

Finalmente, en el tercer día, Nightlord entra. El jefe que básicamente decide si valió la pena el esfuerzo.

Puedes jugar solo, ya que existe el modo en solitario. Pero … estaba completamente desequilibrado el tiempo que revisé. Ahora parece ser mejor gracias a algunas actualizaciones.

Aún así, la realidad es que es la idea de que este juego se hizo para jugar como equipo.

¡El regreso de las clases y construcciones locas!

Hay ocho clases, con especializaciones que van desde exploradores letales para apoyar a los magos. Cada uno trae habilidades, pasivas y, por supuesto, un poderoso lo último. Pero la verdadera magia está en las reliquias. Aquí es donde cambia su enfoque, y aquí es donde puede suceder la magia.

Vale la pena decir que el juego realmente quiere experimentar y adaptar tu estilo.

El combate mantiene las almas del alma, pero es diferente. ¡El reloj está contando!

El sistema es familiar: Stamin, Dodge, Parries, Precision, etc.

Pero esta vez estás atrapado en un círculo que se está cerrando. No hay tiempo para pensar, al menos no muy tranquilo. Tienes que caminar hacia adelante. Tienes que evolucionar.

Look reciclado, mapa vertical y … ¡alguna historia!

La base gráfica proviene del anillo Elden original, pero el diseño de niveles está más cerrado y vertical. La narración? Minimalista. En el fondo, casi todo proviene de reliquias o estadísticas. No espere una tradición profunda o una cinemática épica. Este juego es para aquellos a quienes les gusta un entorno, no de exposición.

El único punto débil? EL repetición. El formato Roguelite te obliga a repetir sesiones, y esto puede ser adictivo y agotador. Depende de ti.

Vale la pena?

Si juegas con amigos, sí. Como construcciones creativas, sí. Quieres un desafío rápido y brutal, sí.

Además, aunque no es lo mismo, si realmente te gusta Elden Rin … obviamente sí. Pero si prefieres explorar, perderte en el mundo o sumergirte en una historia densa … tal vez no sea para ti.

Nightreign no es una secuela. Es un spin-off casi arriesgado. Aún así, creo que será un furor.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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