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Introducida para la PS5 Pro, la tecnología de mejora PSSR debería obtener una nueva versión el próximo año, mejorando aún más la calidad y el rendimiento de los juegos en la consola más potente actual de Sony.
Desarrollador revela detalles sobre MFSR2 (PSSR 2)
En un nuevo video publicado por un conocido (y confiable) informante de hardware de juegos, Moore’s Law Is Dead habló con un desarrollador que utiliza herramientas de Sony y reveló detalles sobre una nueva tecnología conocida como Multi Frame Support Resolution 2 (MFSR2), que se especula que es el nombre en clave interno de PSSR 2.
El nuevo algoritmo informado por el desarrollador, MFSR2, es una respuesta a los problemas identificados actualmente en PSSR, que presenta problemas con artefactos (distorsiones y anomalías en imágenes digitales) para los juegos actuales.
Según la fuente, Sony es consciente de estos fallos y ya ha comenzado a distribuir a los desarrolladores una aplicación llamada PSML Replay, capaz de depurar fallos que surgen del PSSR. Con esta herramienta, los equipos de desarrollo pueden identificar y solucionar fallos causados por PSSR en sus juegos mejorados para PS5 Pro.
API completamente nueva y salto de rendimiento
Pero, además de poner a disposición esta herramienta de corrección, el desarrollador revisó la documentación de Sony que menciona MFSR2 / PSSR 2, que tiene una API (interfaz de programación) completamente nueva. Según la fuente, el nuevo PSSR 2 tendrá un salto en rendimiento y capacidades similar a lo que ocurrió cuando AMD actualizó FSR 3 (su tecnología de escalado) a FSR 4.
También se dice que MFSR2 contará con un algoritmo actualizado que reduce algunos datos de entrada, lo que reduce la cantidad de memoria utilizada en la consola, además de reducir el tiempo de procesamiento de la GPU. Además, la nueva versión también puede presentar mejoras en la calidad de la imagen.
Con estos detalles, la fuente de Moore’s Law Is Dead dice que MFSR2 / PSSR 2 no será una actualización 0.5, ya que contará con importantes revisiones en la forma en que se optimizan los juegos para la PS5 Pro. Se espera que la tecnología se lance en 2026.
¿Qué es el PSSR?
Para aquellos que no lo saben, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolución) es una tecnología de mejora, similar a DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia y FSR (FidelityFX Super Resolución) de AMD. Este software se utiliza para aumentar la resolución de las imágenes en los juegos y al mismo tiempo optimizar el consumo de procesamiento del hardware.
Este tipo de tecnología también se utiliza para llevar gráficos aún mejores a los juegos, agregando filtros de nitidez, contraste y más, además de optimizar el rendimiento de títulos pesados en dispositivos que no son tan potentes.
En el caso de PSSR, una tecnología exclusiva de PS5 Pro, el upscaling se basa en IA, optimizando juegos con menor calidad, produciendo imágenes de alta resolución y manteniendo el rendimiento original del juego. Con esto, la consola puede crear imágenes 4K y ejecutar algunos juegos a 60 FPS.
Al reducir la carga computacional para renderizar juegos, el algoritmo PSSR también permite a los desarrolladores usar la tecnología y aprovechar más la capacidad del hardware de la PS5 Pro, brindando efectos de iluminación y trazado de rayos más detallados, por ejemplo.

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