
El lanzamiento de PlayStation 6 todavía tomará algunos años, pero en las últimas semanas, varios rumores han comenzado a surgir sobre la nueva consola de Sony. La última especulación proviene de la Ley de Moore es Dead Podcast, una fuente conocida por anticipar varias especificaciones técnicas de la PS5 Pro.
Durante el último episodio del programa, Bryan Hemskerk, director de arte de daños masivos, comentó algunos rumores sobre la nueva consola, afirmando que La versión portátil especulada de la PS6 no debe limitar las capacidades del modelo de tabla.
Según lo informado por WCCFTech, el director justificó esta posibilidad por el hecho de que Street Fighter 6 Estar mejor ejecutándose en Switch 2 que en la serie S de Xbox S – gracias al sistema NVIDIA DLSS.
Con tecnologías como estas, que le permiten mantener una resolución de calidad sin sacrificar los gráficos, la consola portátil de Sony puede adaptarse a los juegos originalmente desarrollados para la versión de mesa de PS6. Esto se debe a que los estudios pueden usar escala Similar al DLSS de NVIDIA, como PSSR (ya disponible en PS5 Pro) y AMD FSR 4.
Por otro lado, Bryan Hemskerk cree que tú puerto Para PC puede retrasar los lanzamientos de PS6. La razón es que muchos juegos de Sony ya se están produciendo teniendo en cuenta la versión para PC. Esta planificación, que requiere compatibilidad con diferentes configuraciones y hardware Mayor, puede significar que los títulos de PS6 no explorarán todo su potencial.
Paralelamente, otro rumor proveniente de la Ley de Moore está Dead Channel señala que la nueva consola podría ser de 4 a 8 veces más rápido que PS5. El periodista Tom Henderson de Insider Gaming informó que PS6 debería mantener al lector de los discos como una opción, algo que agrada a los fanáticos del juego.

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