Si lees el Filtraciónsabes perfectamente que soy un gran entusiasta del hardware que lleva nuestra experiencia de juego a otro nivel. De hecho, al final del día, ese es exactamente nuestro objetivo. Probar todo lo increíble que hay en el mercado y luego transmitiros el mensaje de que sois vosotros los que realmente queréis sacar lo mejor de vuestro día a día.
Dicho todo esto, en el campeonato de mandos premium para PlayStation 5 y PC el listón es cada vez más alto. Tuve la oportunidad de pasar las últimas semanas con el Scuf Omega en mis manos y, aunque el rendimiento es impresionante, hay detalles que analizar, sobre todo si miramos el precio.
Hablamos de un mando con licencia oficial de Sony y fabricado pensando en los jugadores y aficionados a los esports más exigentes. Pero con un precio de unos 250 euros, las expectativas deben ser muy altas.
¡Fantástica ergonomía, disparadores instantáneos y el fin de la “deriva”!

A primera vista, el Scuf Omega encaja como un guante.
El formato es muy fiel al DualSense original de PS5, lo cual es genial para aquellos que ya están acostumbrados a la consola. De hecho, es incluso superior, ya que es liviano y se adapta mejor a tus manos.
Además, la sensación del revestimiento de goma de las palancas es absolutamente fantástica y el clic de los botones principales es uno de los mejores y más rápidos que he experimentado en mi vida. Pulsar los botones da una sensación completamente distinta a la normal, y menos mal. Inmediatamente envía el mensaje de que es algo “superior”.
Sin embargo, además del diseño y los extras, la gran baza tecnológica de este mando son los sticks analógicos, que utilizan sensores TMR.

Esto significa, en términos sencillos, que el control es inmune al infame “stick drift” que tanto nos molesta con los comandos normales.
Otro detalle encantador son los gatillos traseros.

Scuf colocó pequeños interruptores físicos justo debajo de ellos que cambian el comportamiento del disparador en un abrir y cerrar de ojos. Así, si vas a jugar a un juego de coches, utilizas toda la amplitud para acelerar y frenar progresivamente. Pero, si vas a un juego de disparos donde cada milésima cuenta, haces clic en el interruptor y el gatillo se convierte instantáneamente en un botón digital. Es una solución simple pero aún brillante.
También ganas valiosos puntos en autonomía. El Scuf Omega puede soportar alrededor de 17 horas de juego inalámbrico, dejando al DualSense Edge de Sony en el polvo, ya que el controlador oficial rara vez supera las 10 horas.
¿Demasiados botones y una placa frontal que esconde secretos molestos?

Pero no todo es color de rosa y Scuf ha tomado algunas decisiones de diseño extrañas.
El mando viene cargado de opciones de personalización física y botones adicionales. De hecho, debajo de los sticks analógicos encontrarás una barra con botones de acceso directo y, en la parte trasera, las habituales paletas. Hasta ahora, todo bien. El problema surge con un par de botones adicionales colocados a los lados del controlador, justo antes de los gatillos.
Mi experiencia con estos parachoques laterales fue aburrida porque aparecen en una posición antinatural. Y como tal, terminé haciendo clic en ellos varias veces. Jugando a DMC 5 me cansé de iniciar Devil Arms, y jugando a EA FC 26 había muchos carros atemporales. Pero esto es una cuestión de habituación. De hecho, incluso puedes eliminarlos si quieres.
Esto se debe a que, para cambiar botones, o cambiar la conectividad del controlador, la placa frontal se desprende fácilmente. Éste puede parecer frágil, pero no lo es. Se quita y se ajusta con mucha facilidad, y no se mueve de su sitio gracias a unos potentes imanes.
Scuf lo pensó detenidamente.
Conclusión

Al fin y al cabo, el Scuf Omega es un controlador de élite en lo que respecta a rendimiento puro, velocidad de respuesta y duración de la batería. Los botones extra pueden resultar extraños, pero entre acostumbrarse y personalizarlos, acaban no siendo un problema.
Lo más importante es que supera al DualSense Edge en casi todoaunque hay que renunciar a la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos originales de Sony. Así que, si eres un jugador profesional o te tomas muy en serio la competición, la inversión está justificada.

