Beat Saber dice adiós a PlayStation. Comienza en enero

Beat to Know es, sin duda, uno de los mejores éxitos de la realidad virtual en los últimos años. Es uno de esos juegos que realmente tiene que jugar para tratar de ponerse un poco en el mundo de la realidad virtual.

Después de todo, estamos hablando de un juego que ha transformado los sables de luz y la música electrónica en una adicción saludable para millones de jugadores desde 2019. Sí, además de la diversión, es sin duda un buen cardio. Pero ahora, completamente inesperadamente, los creadores han anunciado el final del soporte de la versión PlayStation. Sí, esto también incluye PSVR2.

Sony apostó por la realidad virtual, pero … parece haber dejado todo detrás de la espalda. Esta es la mejor prueba de eso.

Beat para saber abandonar PSVR y PSVR2 sin previo aviso: comienza en enero

Por lo tanto, según Beat Games Studio, la decisión entra en vigor este junio. La justificación? El enfoque en el «próximo gran salto para que Beat lo sepa». Sin embargo, este salto no tendrá los usuarios de PS4 y PS5, que se quedan sin nuevas actualizaciones.

Todavía puedes jugar … por ahora

El juego y todo contenido pagado o gratuito continúan vendiéndose y jugables en consolas Sony. Sin embargo, el 21 de enero de 2026, el modo multijugador definitivamente se apagará para aquellos en consolas Sony.

Esto significa que, aunque aún puede jugar solo, la experiencia completa, la que muchos consideran el corazón de Beat para saber actualmente, desaparecerá del mercado.

Es una decisión que plantea preguntas, porque PSVR2 sigue siendo uno de los principales dispositivos de consumo de realidad virtual. Especialmente ahora que también es compatible con la PC. Por lo tanto, ver uno de los títulos más emblemáticos de la plataforma que se abandona en cualquier momento pronto deja un sabor amargo. Especialmente cuando hablamos de un juego que continúa vendiendo y recibiendo contenido en otras plataformas.

Una vez más, parece que aquellos que han invertido en el ecosistema PlayStation VR están tomando primero con los recortes. Lo cual es una pena, e incluso puede ser una fuente de revuelta. Si no recuerda, el PSVR2 era más costoso que la consola en el momento de su lanzamiento.

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Lucas Laruffa
Lucas Laruffa

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